本章是关于异常内容讲解的最后一章,重要说明关于异常的设计,就是如何用好异常 本章重点内容: 1、嵌套异常处理程序 2、异常的习惯用法 3、异常设计的建议与陷阱 接下来展开说明 1、嵌套异常处理程序 前面的例子中,我们只是使用了单个的try语句来捕捉异常,如果try语句中还有try语句,从代码运行的控 ...
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2020-06-26 16:34:54
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transform3d和2d的区别 1、3d多了一个参数 2、在移动端使用3d转换可以优化性能(如果移动设备有3d加速引擎 GPU ,可以提高性能) 一、rotate3d rotateX(x轴旋转),rotateY(y轴旋转),rotateZ(z轴旋转) (X轴旋转) (Y轴旋转) (Z轴旋转) 二 ...
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2020-06-26 14:53:22
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线程统一取消模型的基本方法和跨线程访问UI的常用套路。最后简介桌面程序BackgroundWorker组件的使用,助你更方便实现跨线程访问UI的需求 知识需要不断积累、总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂,输出倒逼输入 内容目录 一、线程统一取消模型1、取消令牌2、可以中断的线程1、设计一个中断函数 ...
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2020-06-24 10:26:49
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(点击图片进入关卡) 你有一个宠物,但是它的名字是什么呢?来问问看吧。 简介 农民想知道宠物的名字。 但你的宠物还没有事件处理函数! 使用 pet.on("eventName", functionName) 为 "hear" 和 sayName 设置一个新的事件 默认代码 # 农民想知道宠物的名字。 ...
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2020-06-23 21:46:27
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在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常见的需求。尽管我们可以在方法中轻松实现这点,但更好的方式是:方法只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。 为了解决这个问题,Vue.js 为 v-on 提供了事 ...
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2020-06-23 15:30:34
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在jQuery中,使用on统一所有事件的处理方式,主要有两种类型: (1)on注册简单事件 (2)on注册委托事件 (1)on注册简单事件/** selector:表示执行事件的后代元素,若没有后代,则自己执行* click:传触发方式* function:传事件处理函数*/$(selector). ...
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2020-06-23 13:33:24
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显示数据库的相关信息,包括数据库名字,ID,实例名,编号,版本,RAC状态以及主机名 主机信息:包括主机CPU,SGA大小,Buffer cache,Shareed Pool,ASH 缓冲区大小等信息 报告的开始结束时间,经过了多长的时间等信息 为用户会话等待事件信息,排名靠前的几个事件 Top B... ...
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数据库 时间:
2020-06-22 14:55:22
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组件的事件 组件通过各种事件来进行通讯。 在 LWC 中,可以通过实现 CustomEvent 接口进行自定义事件,通过 EventTarget.dispatchEvent() 来分配事件。 注意: 定义事件时,不需要在事件名前加 on,因为在使用的时候会默认在名称前使用 on,比如:当我们定义了 ...
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2020-06-21 21:43:38
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1.抽象类和抽象方法(abstract关键字) 1.抽象方法 使用abstract修饰的方法,没有方法体,只有声明。定义了一种规范。其所在的抽象类的子类必须给抽象方法提供具体的实现。 2.抽象类 有抽象方法的类就是抽象类。通过抽象类,我们可以严格限制子类设计,使子类之间更加互通 例: 注: 1.有抽 ...
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2020-06-21 17:49:27
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异步I/O 所谓异步I/O,是指以事件触发的机制来对I/O操作进行处理;与多进程和多线程技术相比,异步I/O技术的最大优势是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进程/线程,从而减少了系统的开销。 1 /** 2 client.c 3 */ 4 #include <stdio.h> 5 ...
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2020-06-21 10:00:26
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