简介 LinkedHashMap内部维护了一个双向链表,能保证元素按插入的顺序访问,也能以访问顺序访问,可以用来实现LRU缓存策略。 LinkedHashMap可以看成是 LinkedList + HashMap。 类图 LinkedHashMap继承HashMap,拥有HashMap的所有特性,并 ...
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2020-04-29 10:40:01
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首先,我们来看下百度百科对企业文化的定义: 企业文化——或称公司文化,一般指企业中长期形成的共同理想、基本价值观、作风、生活习惯和行为规范的总称,是企业在经营管理过程中创造的具有本企业特色的 精神财富的总和,对企业成员有感召力和凝聚力,能把众多人的兴趣、目的、需要以及由此产生的行为统一起来,是企业长 ...
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2020-04-28 23:24:10
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数据库小练习题 题目 数据库类图 实践代码 Client类 IDAO接口 AttractIDAO 类 MySQLIDAO OracleIDAO ...
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2020-04-28 00:22:56
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视频审核中 观察者模式是23种设计模式种较常用的设计模式之一。数据源发生变化时(比如状态转变),如果一个对象(通常我们称之为主题subject)需要自动地通知其他多个对象(称为观察者observer),就可以采用这种设计模式。 观察者模式类图 使用场景案例 比如某新闻平台,当新闻数据更新时,就会推送 ...
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2020-04-27 22:24:38
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在软件系统中,类并不是孤立存在的,类与类之间存在各种关系,对于不同类型的关系,UML提供不同的表示方式。 1 关联关系 关联关系是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎、师傅和土地、班级和学生等。 在UML类图中,用实线连接有关联关系的对 ...
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2020-04-27 15:25:31
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在系统中,每个类都具有一定的职责。 一个类都具有一定的职责。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责。 在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(方法)。 设计类是面向对象设计中最重要的组成部分,也是最复杂和最耗时的部分。 类图是用出现在系统中的不同类来描述系统的静态结构,主要用来 ...
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2020-04-27 13:54:00
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Java面向对象 小游戏2 题目 根据一下类图来完成“游戏代练”场景 实践代码 Client类 Play类 Game类 DNF类 LOL类 CS类 ...
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2020-04-27 09:52:35
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Java实验报告五 一、题目 (一)抽象类的使用 1.设计一个类层次,定义一个抽象类 形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。 2.编程技巧 (1)抽象类定义的方法在具体类要实现; (2)使用抽象类的引用 ...
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2020-04-25 23:25:44
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UML 建模工具的安装与使用 一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、 实 ...
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2020-04-25 19:29:31
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按交互式多媒体图书平台的需求,首先按需求类型分类,然后完成概念原型设计(应具有用例图+数据模型),并选择一个关键用例进行深入分析和设计(应具有分析和设计序列图),最终给出一个设计方案(应具有设计类图或者微服务架构图)。 一、需求分类 1、业务需求 业务需求(Business requirement) ...
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2020-04-23 21:00:15
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