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搜索关键字:粒子效果    ( 137个结果
Cocos2d-x内置粒子系统
从类图中我们可以看到,Cocos2d-x中有内置的11粒子,这些粒子的属性都是预先定义好的,我们也可以在程序代码中单独修改某些属性,我们在上一节的实例中都已经实现了这些属性的设置。内置粒子系统内置的11粒子系统说明如下:ParticleExplosion。爆炸粒子效果,属于半径模式。Particle...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 12:47:27    阅读次数:226
Cocos2d-x内置粒子系统
从类图中我们可以看到,Cocos2d-x中有内置的11粒子,这些粒子的属性都是预先定义好的,我们也可以在程序代码中单独修改某些属性,我们在上一节的实例中都已经实现了这些属性的设置。内置粒子系统内置的11粒子系统说明如下:ParticleExplosion。爆炸粒子效果,属于半径模式。Particle...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 10:06:16    阅读次数:242
Cocos2d-x内置粒子系统
从类图中我们可以看到,Cocos2d-x中有内置的11粒子,这些粒子的属性都是预先定义好的,我们也可以在程序代码中单独修改某些属性,我们在上一节的实例中都已经实现了这些属性的设置。内置粒子系统内置的11粒子系统说明如下: ParticleExplosion。爆炸粒子效果,属于半径模式。ParticleFire。火焰粒子效果,属于重力径模式。ParticleFireworks。烟花粒子效果,属于重力...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 08:58:36    阅读次数:208
libgdx 2D 粒子效果二
在上一篇随笔中,我们能够把粒子效果在stage中使用了。想了想,在实际应用中粒子效果可能有2中使用的情况:1. 单独的粒子效果,比如一个飞行的火球。他跟真正的Actor没啥关系,只有自己的position或者说飞行轨迹。施法者放完后爱哪玩去哪玩去,粒子效果跟他无关了。2. 跟真正的Actor相关的粒...
分类:其他好文   时间:2014-09-08 00:58:26    阅读次数:390
[原]Unity3D深入浅出 - 粒子系统(Particle System)
粒子系统是在三维控件渲染出来的二维图像,主要用于烟,火,水滴,落叶等效果。一个粒子系统由例子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三个独立的部分组成。Unity中自带了一些粒子效果,在Assets>ImportPackage>Particles,即可将Prticles.UnityPackage导入到项目中,...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 18:48:35    阅读次数:335
[原]Unity3D深入浅出 - 粒子系统
粒子系统是在三维控件渲染出来的二维图像,主要用于烟,火,水滴,落叶等效果。一个粒子系统由例子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三个独立的部分组成。Unity中自带了一些粒子效果,在Assets>ImportPackage>Particles,即可将Prticles.UnityPackage导入到项目中,...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 19:21:09    阅读次数:197
CSS3 粒子效果
css3粒子效果,粒子飘飞效果,觉得挺不错的效果。请注意,此为CSS3代码,IE浏览器看不到效果,请使用IE9或火狐浏览器,或Chrome浏览器。接触角测定仪
分类:Web程序   时间:2014-08-14 10:39:48    阅读次数:1666
Cocos2d-x粒子系统
CCparticleSystem类封装实现对粒子的控制与调度,其中操作包括有: 1、产生粒子 2、更新粒子状态 3、回收无效的粒子 CCparticleSystem派生出CCParticleSystemPoint(重力式粒子系统)和CCParticleSystemQuad(放射性粒子系统) 粒子效果有: CCParticleExplosion (爆炸粒子效果) CCParticle...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 19:34:30    阅读次数:264
简直要逆天!超炫的 HTML5 粒子效果进度条
闪亮的进度条效果。我喜欢粒子演示作品,特别是那些能够应用于实际的,例如这个由 Jack Rugile 编写的进度条效果。看着这么炫的 Loading 效果,即使让我多等一会也无妨:)你呢?
分类:Web程序   时间:2014-07-31 09:45:56    阅读次数:311
(八) 粒子效果
流量粒子效果ParticleSystem* particle = ParticleMeteor::create();particle->setTexture(TextureCache::getInstance()->addImage("CloseNormal.png"));this->addChil...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 12:26:57    阅读次数:209
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