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搜索关键字:赛车    ( 163个结果
Unity3D——个人游戏Car的游戏中控制
/////////////////////2015/08/25/////////////// ////////////////////by XBW///////////////////// ///////////////////环境 unity4.6.1/////////// 终于弄完了这个停车游戏,先看一下效果图 这个游戏呢,就是在赛道内收集三枚以上氮气,然后再返回起点,在赛车损坏程...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 16:49:27    阅读次数:234
UVA 12661 Funny Car Racing 有趣的赛车比赛(单源最短路,SSSP,变形)
题意:赛道有n个交叉点,和m条单向路径(有重边),每条路都是周期性关闭的,且通过仍需一段时间。在比赛开始时,所有道路刚好打开,选择进入该道路必须满足“在打开的时间段进入,在关闭之前出来”,即不可在路上逗留,但是可以在交叉点逗留。问到达终点的时间要多少?思路:最短路,而且正权,用Dijkstra+优先...
分类:其他好文   时间:2015-07-16 18:39:36    阅读次数:239
计蒜之道 测试赛
绿色能源 蒜头又要改变世界了。这次他将为一些恶劣地形环境设计太阳能取电方案。 在最新的设计中,太阳能板被设置在一些太阳能塔上,与塔同高。 这一次,将有 n 座太阳能塔被设置,这些塔已经被提前制作完成,其中 i 号塔高为 hi,现在工程师需要确定将塔安置在哪些位置,以获得最大的总能量。 太阳能塔被安置的地形环境由 m 个点的多边形来表示。多边形的每个点将会给出对应的坐标(xi, yi),xi...
分类:其他好文   时间:2015-07-15 19:25:08    阅读次数:607
计算之道 (淘汰赛车)
赛车比赛在潘多拉星球变得越来越流行了。但是他们的比赛跟我们平常的不太一样:n 辆赛车在一条长长的直道上展开同台竞技。每辆赛车的速度都为 1m/s,整条赛道在每一米都有坐标标记。 在比赛的赛车中,赛车 i 从 0 秒开始由 ai 向 bi 移动。到达 bi 之后转而返回由 bi 向 ai 移动。循环往复。 又是蒜头菌!原来这是蒜头菌正在玩的一个手机小游戏。蒜头菌可以在某些位置放下 TNT 炸...
分类:其他好文   时间:2015-07-14 15:40:11    阅读次数:140
使用Unity3D的设计思想实现一个简单的C#赛车游戏场景
最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现。原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3D的设计思想(即一切游戏对象皆空对象,拖拽组件才使其具有了活力)来实现却需要花费大量时间与精力,究竟...
分类:编程语言   时间:2015-07-08 02:08:03    阅读次数:174
UVA 12661(动态权值+最短路,dij)
题意:赛车背景,给你n个节点,m条边的图以及起点和终点;其中每条边的信息包括u(起点),v(终点),a(开启的时间),b(关闭的时间),d(通过这条道路的时间);求最短通过的时间,其中车在进的时候,保证时间足够能走出去;否则需要等一些分钟;思路:dij真是万能的,把固定权值改成动态的即可;其中改变权...
分类:其他好文   时间:2015-05-15 01:05:14    阅读次数:114
BZOJ-3190 [JLOI2013]赛车
转成二元一次不等式组,然后半平面交。#include #include #include #include #include #include #define rep(i, l, r) for(int i=l; ib.k || (a.k==b.k && a.b>b.b);}int n, v[maxn...
分类:其他好文   时间:2015-05-05 21:13:09    阅读次数:130
【BZOJ 3190】 [JLOI2013]赛车
转化+计算几何+单调栈~...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 10:11:41    阅读次数:168
《速度与激情7》 大量相关域名还未被注册!
《速度与激情7》是环球影业出品的一部赛车题材动作片,由范·迪塞尔、已故演员保罗·沃克以及杰森.斯坦森等领衔主演。该片在4月12日中国内地公映,以疾风暴雨之势连破内地各项票房纪录,成为蝉联冠军。
分类:其他好文   时间:2015-04-13 18:11:04    阅读次数:131
Property与Attribute的区别
Property属于面向对象的范畴----属性Attribute则是编程语言文法层面的东西----特征 Property属于面向对象的范畴。在使用面向对象编程的时候,常常需要对客观事物进行抽象,在把抽象出来的结果封装成类,类中用来表示事物状态的成员就是Property。比如要编写一个模拟赛车的...
分类:其他好文   时间:2015-04-09 13:36:43    阅读次数:100
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