预处理命令 ① 宏定义 ② 条件编译 ③ 文件包含宏定义: #define A 5 不带参数的宏 ① 所有的预处理命令都是以#开头; ② 预处理命令在程序翻译成0和1之前将程序中的A替换成5; ③ 预处理的作用域是在预处理命令开始的那一行开始,到程序的结尾; ④ 宏名一般用大写或者以看k开头,变量名...
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2015-03-13 22:03:59
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我们经常在代码里面写Debug.Log()调试代码,游戏后门代码.这些代码在发布时无意义的,我们就需要慢慢的删除掉它们(很痛苦),有什么办法让它们在编译的时候并不加入编译代码中呢? 预处理命令..比如游戏准备发布电脑和安卓分别控制角色鼠标移动,双手控制移动并不需要复制两份项目分别开发,可以使用预处理...
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2015-02-09 22:53:53
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其实在用VC编程的时候就会遇到很多宏定义,尤其是类似LONG,LPCTSTR等等之类的,它们属于微软的自定义类型,但其本质上还是属于C/C++里面的那几个标准类型。那用宏定义到底有什么好处呢?
先来看一下宏的定义:用#define命令将一个指定的标识符(即宏名)来代表一个字符串。它的一般型式为:
#define 表示符 字符串
#define命令属于“预处理命令”中的一种。它是由C...
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2015-02-02 10:50:04
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C++程序的结构和书写格式归纳如下。1) 一个C++程序可以由一个程序单位或多个程序单位构成。每一个程序单位作为一个文件。在程序编译时,编译系统分别对各个文件进行编译,因此,一个文件是一个编译单元。2) 在一个程序单位中,可以包括以下几个部分:预处理命令。上节4个程序中都包括#include命令。全...
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2015-01-29 20:59:10
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转载自:http://www.cnblogs.com/kykuaileren/archive/2011/09/09/2172801.html根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容,预处理器会分析并执行所有的预处理指令,然后删除他们,得到一个仅包含C++语句的转换单元,预处理指令以“#”号开...
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2015-01-19 22:23:49
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预处理就是在进行编译的第一遍词法扫描和语法分析之前所作的工作。说白了,就是对源文件进行编译前,先对预处理部分进行处理,然后对处理后的代码进行编译。这样做的好处是,经过处理后的代码,将会变的很精短。 关于预处理命令中的文件包含(#include),宏定义(#define),书上已经有了详细的说明,在....
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2015-01-17 20:50:17
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通过前面的几个例子,我们总结出了C语言程序的几个特点:一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。每个源文件可由一个或多个函数组成。一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或...
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2015-01-10 16:32:39
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处理过程:预处理、编译、连接1、预处理:不是C++语句,不加;,必须以#开头2、编译:先分析后综合,存储分配,目标代码生成3、连接:不同文件之间重定位处理预处理命令{宏定义,文件包含,条件编译}一、宏定义用字符文本替换宏名1、不带参的宏#define 宏名 字符文本(1)宏名按标识符取名,一般全大写...
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2014-12-26 12:30:28
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1.前导程序 1 #include 2 #include //1提供strlen()的函数原型 3 #define DENSITY 62.4 //2预处理命令 4 int main(void) 5 { 6 float weight,volume; 7 int ...
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2014-12-09 17:27:56
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C语言的编译链接过程1.预编译将.c转化为.i文件#gcc -E对应预处理命令#cpp2.编译将.c/.h转成.s文件#gcc -S对应编译命令#cc -S3.汇编将.s转成.o文件#gcc -C对应汇编命令#as4.链接将.o转成可执行文件#gcc链接命令#ldGCC是Linux操作系统下一个非常...
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2014-12-08 15:18:07
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