/** * 倒计时 * 前提条件:在对象上需要自定义属性 data-now/data-end * 分别表示当前时间秒数以及结束时间秒数 * * demo1: * $('.countdown').each(function () { * var my = $(this); * ...
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2015-06-08 16:26:41
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Cocos2d-x 3.2:定时器的使用和原理探究(1)本文转载至深入了解Cocos2d-x 3.x:定时器的使用和原理探究(1)注:本文开始,引擎升级到Cocos2d-x 3.6在游戏开发过程中,经常会遇到使用计时器的情况,例如:倒计时,定时炸弹等。scheduler是Cocos2d-x 2.x时...
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2015-06-08 11:21:32
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从这简单的时间倒计功能开始,希望自己每天都能坚持学习function showTime() { var curDate = new Date(); var curYear = curDate.getFullYear(); var cur_time = curDate.getTime...
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2015-06-04 11:14:47
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<divclass="input-group"id="login_do">
<inputtype="num"class="form-controlinputD"id="telCode"placeholder="短信验证码"/>
<spanclass="input-group-addoninput-span-black"style="display:none">120s后重新获取</span>
<spancl..
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2015-06-03 19:46:32
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我们团队在5月30日进行了第二阶段第五次站立会议。一、前一天完成的任务:韩雪东:倒计时工具彻底完成柴珏辉:解决了前天遗留的问题,实现了主界面对于电脑上应用的添加和删除邓锐:对2048进行了测试,发现了界面显示不完整,背景音乐不好,退出自动保存没有提示,每次新出的数字块只有2二、这一天计划任务:韩雪东...
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2015-06-03 17:28:57
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我们团队在5月29日进行了第二阶段第四次站立会议。一、前一天完成的任务:韩雪东:对倒计时工具内部控件进行了部分更改与美化柴珏辉:昨天在为主界面设计自主添加应用快捷方式功能邓锐:找了项目的图标,测试完扫雷,发现画面展现速度慢,失败后雷出现的速度也慢,尤其在游戏难度高的时候,另外,界面上还有待修改。二、...
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2015-06-03 00:42:50
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publicclassMainActivityextendsActivity{
privateTextViewtextview;
privateButtonbut1;
privateintcount=0;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textview=(TextView)..
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2015-06-02 20:20:04
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