【唠叨】在一个游戏中,通常会有很多怪物、关卡、技能等数据,这些数据不可能在代码里写死,一般都会使用配置文件保存,使用时再加载到内存。CSV文件编辑起来十分简单,所以常常用来配置游戏的数据信息。本文要介绍的是:如何读取CSV文件格式的数据。【扩展阅读】http://baike...
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2015-02-20 00:25:18
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【唠叨】XML即可扩展标记语言,在游戏开发中,常用于保存游戏数据信息,如最高分、游戏等级等信息,和描述一些资源等。加载动画的plist文件、瓦片地图编辑器到处的地图格式tmx文件,实际上都是特定格式的xml文件。另外UserDefault单例类保存的数据,也是存储在xml文件中的。Coc..
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2015-02-17 23:51:05
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【唠叨】在Cocos中,plist文件是非常常见的配置文件。它是特定格式的xml文件。例如:小图打包成大图的纹理图片、制作粒子特效、帧动画等,都用到了plist文件作为配置文件。本节要介绍的是:如何创建plist文件,以及读取plist文件中的数据信息。【扩展阅读】http://zh.wikipedia..
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2015-02-17 23:50:23
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数据结构之静态链表实现
前言
静态链表:
每个节点有一个数据域(data),用来存放有用的数据信息;
还有一个下标域(cur),用来指示下一个元素的下标位置。...
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2015-02-12 09:19:48
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Web 通信 之 长连接、长轮询(long polling)基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性。一、什么是长连接、长轮询?用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息...
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2015-02-08 14:03:17
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物联网的发展加速了科技融入生活的进程,使人们开始了解并体验智能化生活。比如智能家居带来的家庭自动化,智慧城市带来的城市数字化,物联网带来的好处远不止这些,它的发展前景也将更美好。但在,物联网可以实现智能化,是基于一定的信息采集与分析处理过程,物联网想要发展的长久,就必须要保证信息安全。可以说,信息安全是物联网发展的基本底线。
大数据时代的到来,用户...
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2015-02-06 16:49:57
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咱们在打游击的时候,经常出现以下情况:自己在玩某种游戏快挂的时候,系统提示是否恢复到原来的状态进行重新开战。有人说这个是把这个类才有用原型模式克隆一个和原来一模一样的对象,把原来的数据信息保存起来,然后在恢复就OK了。错了,兄弟,这样会使得我们的对象的所有的方法暴露出来。在不破坏封装机构的前提下,我们如何用代码实现?
我们今天讲讲备忘录模式,解决刚才我们上段提到的问题。在不破坏封装的...
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2015-02-05 15:07:22
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一、什么是 SSL 证书,什么是 HTTPS
SSL 证书是一种数字证书,它使用 Secure Socket Layer 协议在浏览器和 Web 服务器之间建立一条安全通道,从而实现:
1、数据信息在客户端和服务器之间的加密传输,保证双方传递信息的安全性,不可被第三方窃听;
2、用户可以通过服务器证书验证他所访问的网站是否真实可靠。
HTTPS 是以安全为目标的 HTTP 通道,即 H...
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2015-02-03 21:27:28
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1.什么叫卡片的个人化?构建IC卡应用系统过程中,如何定义卡中的数据信息(相对逻辑加密卡)或卡中的应用类型及其数据信息(相对CPU卡)及将数据信息写入卡中,以便应用于系统中进行交易是一个重要环节。这一环节在业界通常称为卡片个人化。2.进行大批量和小批量个人化的条件?卡片个人化既可以在专门的设备机器上...
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2015-02-03 16:47:28
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SpringMVC介绍之Validation
对于任何一个应用而言在客户端做的数据有效性验证都不是安全有效的,这时候就要求我们在开发的时候在服务端也对数据的有效性进行验证。SpringMVC自身对数据在服务端的校验有一个比较好的支持,它能将我们提交到服务端的数据按照我们事先的约定进行数据有效性验证,对于不合格的数据信息SpringMVC会把它保存在错误对象中,这些错误信息我...
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2015-02-01 12:13:31
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