Kinect for Xbox: 360 不支持“近景模式” 三只眼睛 —— 红外投影机,RGB摄像头,红外深度投影头 —— 色彩影像中的每个像素分别与深度影像中的一个像素对应 四只耳朵 —— L形布局的麦克风阵列 —— 过滤背景噪声,定位声源 —— 根据麦克风阵列接听声音的时间差来判断声源方向 M...
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2014-07-03 20:20:01
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本文通过项目中遇到的一个需要将xml结构重组的问题,深度介绍xquery元素构造的两种方法,举例介绍,并强调两种方式的适用场景...
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2014-07-03 16:15:09
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使用OpenNI2打开XtionProLive时有个问题,彩色图分辨率无论如何设置始终是320*240,深度图倒是可以设成640*480,而OpenNI1.x是可以获取640*480的彩色图的。
彩色图
配准到彩色图后的深度图
1:1融合图
代码:
#include
#include
#include
#include...
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2014-07-03 13:57:19
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华硕XtionPro类似Kinect,都是体感摄像机,可捕捉深度图和彩色图,如图:...
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2014-07-02 16:53:01
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感觉这种算法还是比较局限的吧,重复搜索是一个不好的地方,而且需要高效的估值函数来进行强剪枝,这点比较困难。
迭代搜索深度是一个比较炫酷的搜索方式,不过有点拿时间换空间的感觉。
首先迭代深度比较搓的写法是,首先设置一个阀值MaxH,初始为最小值。
当在搜索深度Depth
另外一种比较吊的写法是二分搜索深度,若搜到则减小阀值,否则增大阀值。
总之,迭代深度搜索就是通过改变深搜的深度来寻找最...
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2014-07-02 09:01:04
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最近在用kettle做数据统计,遇到了标题中说的问题,解决方法也简单,不过还要说明一下虽然这两个都是内存溢出,但是是有区分的,OutOfMemoryError表示堆溢出,StackOverFlowError表示栈溢出,一般出现前者的情况比较多,后者的情况出现的较少,除非你用了深度循环。一般情况下s..
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2014-07-02 06:21:41
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DFS 深度优先BFS 广度优先DFS或者BFS都是在联通区域内遍历节点的方法用在二叉树上DFS有preOreder,inOrder,postOrder,BFS就是层次遍历。在二叉树上的节点,只有两个选择,left 和right,即,对于每一个节点,in 有1个, out 有两个,有向图在矩阵的节点...
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2014-07-01 21:32:46
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秒杀/** * Definition for binary tree * public class TreeNode { * int val; * TreeNode left; * TreeNode right; * TreeNode(int x) { val = ...
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2014-07-01 13:16:49
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本次课程中讲的有的东西都是根据初学者的认知规律进行了调整,并不是严谨的,比如很多地方在多AppDomain条件下很多说法就不对了,但是说严谨了大家就晕了,因此继续不严谨的讲吧。很多面试题都在这阶段的课程中。.Net高级技术属于拔高内容,根据自己的基础决定学习深度。参考教材: 《C#高级编程》 《.....
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2014-07-01 11:00:30
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二叉树是一种常见的数据结构,二叉树的遍历也是家常便饭的事了,这里仅仅写出一个完整的可以运行的C++代码来随便建立一个如下图所示的二叉树,建一棵二叉树是实现二叉树各种操作的基础,下面的程序也很简单,这只是二叉树练习的开始,以后的博文中,将会紧紧围绕这棵二叉树练习更多的操作:如求二叉树的大小,二叉树的深度,翻转二叉树...,这里只是基础中的基础,只是为以后的学习做铺垫。...
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编程语言 时间:
2014-07-01 09:02:45
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