制作根文件系统的大致步骤:1、编译/安装busybox,生成/bin 、/sbin、/usr/bin、/usr/sbin目录2、利用交叉编译工具链,构建/lib目录3、收工构建/etc目录4、手工构建最简化的/dev目录5、创建其他空目录6、配置系统自动生成/proc目录7、利用udev构建完整的/...
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2014-09-02 00:03:53
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【官方文档】Hadoop分布式文件系统:架构和设计
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2014-09-01 17:19:53
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linux系统为我们提供tmpfs文件系统,tmpfs可以直接使用内存,同时在内存不够时使用swap分区来存储。另外需要注意的是tmpfs不具备持久性,重启后数据不保留,请务必注意,不过我们只用它来存储缓存文件,即使文件丢失也不影响网站访问,完全无风险。
/dev/shm/是一个设备文件,它使用就是tmpfs文件系统(注意:在Centos和Redhat下,/dev/shm目录是一个链接,指向...
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2014-09-01 14:08:33
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1. 概述2. 进程、线程与信息共享Unix进程间的信息共享有多种方式:注意下图中内核的位置 左边的两个进程共享存留于文件系统中某个文件上的某些信息。为访问这些信息,每个进程都得穿越内核。中间的两个进程共享存留于内核中的某些信息。管道、System V消息队列和System V信号量都是这种共享类型...
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2014-09-01 01:37:02
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一:
什么是文件系统,详见:http://zh.wikipedia.org/zh/%E6%96%87%E4%BB%B6%E7%B3%BB%E7%BB%9F
其实一句话就是管理这块文件的机制(组织方式,数据结构之类...)
Linux系统中存在很多的文件系统,例如常见的ext2,ext3,ext4,sysfs,rootfs,proc...很多很多。。。我们知道每个文件系统是独立的,有自己的组织...
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系统相关 时间:
2014-08-31 18:42:21
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开发Android软件中我们可能经常需播放多媒体声音文件,一般使用MediaPlayer类但该类占用资源较多,对于游戏等应用可能不是很适合,SoundPool类在SDK的android.media.SoundPool,顾名思义是声音池的意思。主要播放一些较短的声音片段,可以从程序的资源或文件系统加载...
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移动开发 时间:
2014-08-31 13:04:01
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