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C++ 中 const 使用
如果你一看见C++中const就脱口而出:“常量!”那只能说明你对c++不甚了解。或者说你太2了.const得一些使用方法与场景如下:1:const修饰普通变量,全局变量,静态变量1 const int iTmp = 1;2 int const iTmpEx = 2;变量保持其原有属性,只是多了一个...
分类:编程语言   时间:2014-07-09 22:22:08    阅读次数:241
每天专注三件事
你应该问自己这样一个问题:今天我需要做哪三件事?保持简单,专注在重要的事情上!...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 20:31:46    阅读次数:154
nginx 运行于RT5350
在成功编译nginx的mips平台后,将其make install生成的文件打包放在rt5350的文件系统。 其中需要注意的是,在放入文件系统需要和编译安装的目录保持一致:如编译的时候有release的目录,所以在文件系统也需要相应的目录 release,并将conf ,html,logs文件拷贝,nginx放在sbin目录下。 另外在编译的时候指定了user及group如果文件系统尚未...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 19:35:05    阅读次数:373
不相交集合ADT
不相交集合数据结构保持一组不相交的动态集合S={S1,S2,...,SK},每个集合通过一个代表来识别,代表即集合中的某个成员。如果x表示一个对象,不相交集合支持以下操作:MAKE-SET(x):建立一个新的集合,其唯一成员为x。因为各集合是不想交的,故x没有在其它集合中出现。UNION(x,y):...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 16:47:02    阅读次数:182
指针的一些问题
1、c++/c语言中不少地方,数组和指针可以相互替换使用,容易让人产生一种错觉,指针和数组是等价的。数组要么在静态存储区域创建,如全局数组;要么在栈上创建如函数内的数组。数组的名称对应着(而不是指向)一块内存,它的地址和容量在其生命周期内保持不变,数组的内容可变。指针可以指向任意类型的内存块,它的特...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 15:43:31    阅读次数:241
android 实现简单登录
一直知道WEB登录之后是通过session保持回话的,现在安卓却不知道怎么弄了。 研究了一下,记录一下。直接上代码: 服务器端: index.jsp <% //测试,只用一个用户名登录,不设密码 St...
分类:移动开发   时间:2014-07-06 12:15:58    阅读次数:221
HDU 2897 邂逅明下 (经典博弈变形)
HDU 2897 邂逅明下 (经典博弈变形) 解题思路: 这题还是运用到了经典的博弈论的核心思想,也就是总共 n 个 ,每次取值范围是 [p,q] ,两个人玩的话,你取p个,我就取q个,你取p+1个,我就取q-1个....... 每轮总和始终保持p+q,所以考虑对p+q求余即可,这题就用了这个思想。当然也可以通过SG函数来提取必胜和必输状态。 这题还有:小于p个必须取完,其实等于p也必须取完,因为最少取p个, 先特判一下n是否<=p 然后减掉p个,然后求余,但是求余的结果超过q的话不能一次取完。...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 11:56:12    阅读次数:160
sonix uvc驱动的添加 RT5350支持H264
根据sonix提供的驱动,需要在内核下进行配置,以添加到内核或与模块的方式进行编译: 1、makefile中添加驱动的目录,尽量保持和原有的一致, obj-$(CONFIG_USB_SN9C102)       += sn9c102/ obj-$(CONFIG_USB_SONiX_UVC_SN9C29x) += sonix_uvc_sn9c291/ obj-$(CONFIG_USB_E...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 10:25:36    阅读次数:368
HDU 2149 Public Sale (博弈论经典)
HDU 2149 Public Sale (博弈论经典) 解题思路: 这题运用到了经典的博弈论的核心思想,也就是总共 m 个 ,每次取值范围是 [1,n] ,两个人玩的话,你取1个,我就取N个,你取2个,我就取N-1个....... 每轮总和始终保持N+1,所以考虑对n+1求余即可,这题就用了这个思想。当然也可以通过SG函数来提取必胜和必输状态。...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 00:06:06    阅读次数:325
第一周 从C走进C++ 003 位运算
1. 基本概念 位运算: 用于对整数类型(int,char, long 等)变量中的 某一位(bit),或者若干位进行操作。比如: 1) 判断某一位是否为1 2) 只改变其中某一位,而保持其他位都不变。 C/C++语言提供了六种位运算符来进行位运算操作: & ...
分类:编程语言   时间:2014-07-05 20:34:00    阅读次数:186
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