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通过输入方式在Android上进行微博OAuth登录
在微博认证方式里,基本的OAuth认证是必须要调整到跳转到第三方页面上进行授权的,例如下面的例子: 1、从http://open.weibo.com/wiki/index.php/SDK#Android下载SDK包。 2、在AndroidExample/src/weibo4android/Wei.....
分类:移动开发   时间:2014-05-08 12:12:04    阅读次数:503
"=="和equals方法究竟有什么区别
(单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚)==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。如果一个变量指向的数据是对象类型的,...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 12:10:08    阅读次数:237
《大话数据结构》
CH1-2:数据结构基础与算法 1 基本概念 数据项:最小单位 数据元素(记录):由若干数据项组成 数据对象:由性质相同的数据元素构成的集合,是数据的子集 数据 数据结构:相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 2 结构 逻辑结构: 集合(相互独立)、线性结构(1:1)、树形结构(1:N或...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 11:42:33    阅读次数:292
音频重采样
随着数字信号处理理论和算法的发展,多抽样率信号处理在多媒体 信号处理领域显得越来越重要。为了减少计算复杂度和存储复杂度,采样速率转换技术是十分必要的,音频重采样算法可以用来实现音频信号任意采样速率之间的转 换。 本文首先简要介绍了多抽样率信号处理的基本概念和原理,设计了三种音频重采样算法,分别是基于...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 11:29:56    阅读次数:1314
线程和进程
又时候感觉在学习英语一样后,语法啊这些,那些地方该用,那些地方不该用,等等 活学活用吧,好快,感觉时间过得好快马上又是周四了。 线程的八个状态: 四个基本状态:新建, 就绪, 运行, 死亡。 运行:1.睡眠(sleep,自然醒),2.等待(wait ,被叫醒),3.挂起(yield, 让...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 10:29:15    阅读次数:303
phper 推荐书籍
推荐一些不错的计算机书籍。# PHP《PHP程序设计》(第2版) –PHP语法和入门最好的书《PHP5权威编程》 –PHP入门后升级书《深入PHP:面向对象、模式与实践》(第3版) –理解PHP中的面向对象和设计模式《高性能PHP应用开发》 –了解一些基本简单的PHP优化《PHP核心技术与最佳实践》...
分类:Web程序   时间:2014-05-08 10:03:34    阅读次数:543
我的第一个MVC项目
这是本人第一个完全按照MVC开发模式完成的项目,非常简陋,仅仅完成的查询,保存,删除基本功能,而且存在编码问题没有解决,以后会慢慢增加功能。慢慢改进 package com.sdjt.dao;import java.util.ArrayList;import java.util.List;impor...
分类:Web程序   时间:2014-05-08 09:50:18    阅读次数:486
Hadoop-5、排序(Combiner泛谈)
一、Combiner作用1、combiner最基本是实现本地key的聚合,对map输出的key排序,value进行迭代。如下所示:map: (K1, V1) → list(K2, V2)combine: (K2, list(V2)) → list(K2, V2)reduce: (K2, list(V...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 09:37:49    阅读次数:472
java学习笔记(一)
今天做了一下老师给的第一套题,第一题是判断一个字符串是否在另一个字符串中:做了一下,感觉有好多种写法,java中的类真的好多啊,要掌握好一些基本类的用法: package com.exam.e120; public class java1 { public static void main(String[]args){ String str1,str2; str1="I am Tom...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 00:02:39    阅读次数:423
NGUI 减少drawcall
前置说明一: Unity中的drawcall定义: 每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。 Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),(顶点如何组成三角形),变换(就是物体的位置、旋转、缩放、以及摄像机位置等),相关光源...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 23:30:51    阅读次数:384
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