题目链接很简单的递推,但是写代码的过程中,犯了一个严重的错误,就是我用unsigned
int型变量>= 0 作为循环条件(而且是降序)的时候,出现了问题。附上代码: 1 class Solution { 2 public: 3 int
minimumTotal(vector > &tria...
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2014-05-06 00:10:57
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命名的返回值优化:
针对返回一个局部的变量的优化,可以直接用返回的结果对象直接替代局部变量,从而减少了一个复制拷贝,从而提高效率。比如 一个函数如下:X bar(){ X xx;
// .. 处理xx return xx;}而在编译器看来则是如下的代码: // 此处的_resu...
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2014-05-06 00:01:10
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全局和静态数据区:用于存放全局变量和静态变量(全局变量和局部变量)常量数据区:用于存放常量数据代码区:用于存储代码栈:用于局部变量和函数参数堆:程序员申请(程序员控制的部分,new/delete#include
#include int gGlobal=100; // global int main...
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2014-05-05 23:48:12
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1.const修饰普通变量和指针const修饰变量,一般有两种写法:constTYPEvalue;TYPEconstvalue;这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value只不可...
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2014-05-05 23:46:44
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1.利用返回值而不是副作用来写程序(副作用包含破坏性修改对象以及对变量赋值).2.需要返回多个值请使用multiple-value-bind和values的组合方式.3.函数式编程需要思考你要什么,而不是要怎么做.4.一个给定的调用可以安全的修改它唯一拥有的东西(函数拥有被调用函数返回的对象,但不拥...
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2014-05-05 23:30:48
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1 需要明白概念:执行环境变量对象,活动对象作用域,作用域链闭包垃圾处理机制闭包陷阱
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2014-05-05 23:29:49
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堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数...
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2014-05-05 23:23:31
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OC方法和文件编译一、OC方法(一)对象方法(1)对象方法以-开头如-(void)xx;(2)对象方法只能又对象来调用(3)对象方法中可以访问当前对象的成员变量(4)调用格式[对象名对象方法名];(5)设计一个学生类和狗类,练习对象方法的使用。学生类的声明:学生类的实现:狗类的声明:狗类的实现:主程...
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2014-05-05 23:09:24
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OC内存管理一、基本原理(一)为什么要进行内存管理。由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基...
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2014-05-05 23:05:37
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学习任何语言基础时,两个数值得交换是必须掌握的,下面简绍3中方式(c语言)方法一:利用数学的计算技巧 1 #include 2 int main() 3 { 4
5 int a =10, b = 20; 6 7 printf("交换前a=%d, b=%d\n",...
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2014-05-05 22:11:33
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