这个ROM先前在Mokee官网发布过,但一些人测试bug不少,因此已经撤下, 但又有人反馈跟之前RC1.0版的bug差不多, 所以再次在网盘单独发布,
截图以及注意事项见之前的RC1.0的帖子:
http://blog.csdn.net/syhost/article/details/25010613
ROM下载地址:
https://mega.co.nz/#!c...
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2014-06-19 13:00:39
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之前有跟大家分享设置Tab风格和Item圆角的实现,希望能给有需要的朋友一点点帮助,今天再和大家分享一下用ViewPager实现设置分页,小米和OPPO就是这样的设置,先来看看效果图:
为了帮助大家更清晰的理解,我单独拿出一个小例子,有需要的朋友可以下载下来看看:
http://git.oschina.net/way/SettingTab/tree/master
其实要实现...
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2014-06-19 12:14:21
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在本月初,谷歌的5太子google nexus5正式发布了,还给大家带来了全新的安卓android4.4的操作系统,并且官网给大家带来了新的说法,就是安卓4.4会比之前的系统更加省电,这个到底是为什么呢?网侠小编就来说说安卓4.4的为何省电的工作机制。首先,我们要搞清楚一个问题,那就是什么是Dalv...
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2014-06-17 20:38:17
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Android4.0设置界面修改总结大概介绍了一下设置改tab风格,其实原理很简单,理解两个主要的函数即可:
①.invalidateHeaders(),调用此函数将重新调用onBuildHeader()来重新读取xml文件中的header,重新刷新HeaderAdapter中的数据,因此刷新了ListView的内容,从而更新了界面。
②.onBuildHeaders()中调用loadHead...
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2014-06-16 14:20:36
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try { HttpGet httpRequest = new
HttpGet(edtUrl.getText() .toString()); HttpClient httpclient = new
DefaultHttpClient(); HttpResponse res...
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2014-06-16 06:16:39
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相同点:
android4.4 webview chromium的渲染流程与 chromium for android硬件渲染流程全解析(render进程)
中总结的五个子流程完全一致。
android4.4 webview chromium的渲染流程也是这五个子流程组成的。
不同点:
1.android4.4中网页渲染的驱动还是android的UI系统控制的。即WebView.onDr...
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2014-06-15 18:56:57
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前面我写了两篇文章说明了zc301的实现 具体请看
http://blog.csdn.net/hclydao/article/details/21235919
下面顺便把通用的USB也写上 前面的ZC301获取到的格式是JPEG的所以不用进行什么处理就可以用来显示,但是标准的UVC获取到的是YUV422格式的需要转换成RGB后才能进行显示 这里我们在前面两篇的代码稍作修改就可以了
HA...
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2014-06-15 17:52:14
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367
上一篇说了下usb camera uvc标准的 顺便把CMOS做到一起 操作上基本一至 上一篇HAL层里我已经提供了CMOS的相关接口
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_dao_usbcam_Fimcgzsd_yuvtorgb
如果使用和UVC一样的处理 图像显示不出来 所以用另外一种方法 同时这里使用的是斯道ICOOL210开发板测试的 如果使用CMOS...
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2014-06-15 16:52:53
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一.DrawGLFunctor
android4.4 webview chromium的硬件渲染是android ui系统和chromium内核协作
完成的。android ui系统负责触发网页渲染(调用WebView.onDraw()),以及提供
网页内容的最终目的地(HardwareCanvas);chromium内核提供具体的渲染行为。
这里就引出了DrawGLFunctor结构。...
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2014-06-15 16:18:43
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315
一、首先介绍几条命令:将Hello.java文件编译成Hello.class文件F:\adt-bundle-windows-x86_64\sdk\build-tools\android-4.4.2>javac -source 1.6 -target 1.6 Hello.java将Hello.clas...
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2014-06-14 09:04:57
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