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搜索关键字:erp    ( 3017个结果
Jmeter使用jp@gc-stepping thread group做性能测试
扩展插件 下载地址:http://jmeter-plugins.org/downloads/all 将JMeterPlugins-Standard.jar复制到jmeter的lib目录下的ext目录下,然后重启jmeter 可以添加事务控制器 查看结果树,改为聚合报告,或类似的报告,如果还是想看结果 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-23 02:11:05    阅读次数:802
Azure系列2.1.2 —— BlobContainerProperties
(小弟自学Azure,文中有不正确之处,请路过各位大神指正。) Package com.microsoft.azure.storage.blob Mean 容器的系统属性。 Inherited java.lang.Object ————> BlobContainerProperties Method ...
分类:其他好文   时间:2018-05-22 13:04:58    阅读次数:146
属于企业的私人定制的订货系统
E立方订货是基于E立方管理平台的一款集订货、退货、入库、出库、采购、收款、付款于一体的订货系统。适用于商品流通行业的中小企业,本系统功能完整体系完善,囊括了业务体系中的各个部分。同时本系统还具备E立方管理平台的油性特点。可以增加属于企业的私人定制功能。优势:1.移动订货,快捷高效,规范订货流程,减少错单漏单,节省成本,客户自助下单,订单状态全程追踪客户多平台自助下单,快捷高效;规范订货流程,减少错
分类:其他好文   时间:2018-05-21 16:07:08    阅读次数:200
mysql 截取替换某个字符串
把content 里面的金额换成order_price 1、获取金额 2、获取最后两个字符 3、获取完整金额 4、得到结果 5、获取金额不一致的数据 进行比较 6、得到结果不同数据 7、替换数据 总结: 1、replace(object, search,replace) 把object中出现sear ...
分类:数据库   时间:2018-05-19 13:02:57    阅读次数:441
JavaScript高级程序设计学习(二)之基本概念
任何语言的核心都必然会描述这门语言基本的工作原理。而描述的内容通常都要涉及这门语 言的语法、操作符、数据类型、内置功能等用于构建复杂解决方案的基本概念。如前所述, ECMA-262通过叫做 ECMAScript的“伪语言”为我们描述了 JavaScript的所有这些基本概念 本篇文章主要讲语法,类型 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-18 21:25:06    阅读次数:218
ionic typescript--验证码发送功能
1.新建页面 ionic g page forget 2.mode.html文件 <ion-item> <ion-input clearInput [(ngModel)]='code' placeholder='请输入验证码'></ion-input> <button clear ion-butto ...
分类:其他好文   时间:2018-05-18 19:27:14    阅读次数:328
0门槛单机版永久免费管理软件
E立方管理平台,单机版永久免费管理数据将电子表格中的数据自动存入数据库,集中管理,并在不同部门和岗位间按权限操作和共享数据,实现工作协同。敏捷工作自定义电子表格上的自动编号、下拉、弹窗选择等,使得员工操作不再出错,工作效率倍增。数据同步在不同的EXCEL模板中定义表间取数公式和表间更新公式,可以将数据在不同表间引用和更新,实现统计汇总和数据同步。业务流程规范EXCEL表单按设定的流程在不同岗位及人
分类:其他好文   时间:2018-05-18 18:00:46    阅读次数:218
使用自动内存管理
本节提供有关Oracle数据库的自动内存管理功能的背景信息,并包含有关启用此功能的说明。涵盖以下主题: 关于自动内存管理 启用自动内存管理 监视和调整自动内存管理 关于自动内存管理 管理实例内存的最简单方法是让Oracle数据库实例为您自动管理和调整它。为此(在大多数平台上),只设置一个目标内存大小 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-18 14:20:45    阅读次数:146
NUMA架构的优缺点
numa把一台计算机分成多个节点(node),每个节点内部拥有多个CPU,节点内部使用共有的内存控制器,节点之间是通过互联模块进行连接和信息交互。因此节点的所有内存对于本节点所有的CPU都是等同的,对于其他节点中的所有CPU都不同。因此每个CPU可以访问整个系统内存,但是访问本地节点的内存速度最快( ...
分类:其他好文   时间:2018-05-17 23:19:24    阅读次数:219
Unity3D 关于飞行类型集合
在3D游戏中如果涉及到射击类游戏那么就会有飞行类的脚本比如直线飞行,导弹追踪飞行,抛物线飞行,激光飞行,等等。。。 1.这些飞行的脚本有一个共同的特点都需要有目标,和方向, 那么先写一个基类脚本先上干货 2.上面的基类已经为我提供了数据接下来就是关于子弹飞行的时间以及事件基类 3_1.终于可以写子弹 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-17 13:49:39    阅读次数:216
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