1.传统的socket: 阻塞式通信模式 tcp连接: 与服务器连接时 .必须等到连接成功后 才返回 .
udp连接: 客户端发送数据 ,必须等到发送成功后返回 .
每建立一个 Scoket连接时, 同事创建一个新线程对该 Socket进行单独通信(采用阻塞式通信 )
这种方式具有很高的响应速度,并且控制起来也很简单,在连接数较少的时候非常有效,但是如果
对每一个连接都产生一个线程的无疑...
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2014-07-24 23:31:17
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在看mina的时候看到java的nio。 详细的java nio 请看传送门:http://www.ibm.com/developerworks/cn/education/java/j-nio/index.html 以前项目上传附件自定义缓冲区方式代码 OutputStream os = ...
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2014-07-16 18:55:14
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摘要 心跳协议,对基于CS模式的系统开发来说是一种比较常见与有效的连接检测方式,最近在用MINA框架,原本自己写了一个心跳协议实现,后来突然发现MINA本身带有这样一个心跳实现,感于对框架的小小崇拜,在实践的同时研究了一下!MINA TCP/IP SOCKET 心跳 MINA本身提供...
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2014-07-11 23:20:55
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netty是最近项目要用到的nio框架,找了各种资料,发现称赞它的有点多,所以决定用它:其实也就二选一嘛,mina或netty或自己写。对于mina,也不熟,不过看各种介绍,貌似netty干活还是很不错的,尤其是最新的4.x和5.x重构后,且使用结构清晰就先了解了解了。首先要把应用跑起来啦(官网的例...
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2014-07-10 10:44:25
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Apache MINA、Spring、安卓客户端、通信...
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2014-07-08 15:26:04
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MINA搭建服务端、MinaServer、MinaHandler...
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2014-07-08 12:45:25
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Mina聊天服务端实现思路:在用户登录的时候,连接服务端并且验证登录用户,如果成功,则将IoSession保存到map中,并且通知该用户的好友上线,然
后再请求好友列表;若不成功,则断开连接。
自定义协议格式:包头+包体
包头(10字节):包头长度(short)+ 消息类型(byte)+ 内容类型(byte) + 消息命令(short)+ 包体长度(int)
包体:JSON字符串
自定...
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2014-06-30 20:11:29
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开发工具 (FlashBuilder4.7)
程序类型(Adobe Air)
Flex Air做的桌面程序,效果还挺好看的,最主要是Socket这一块,它也是异步的,并且在Flex中的事件机制比较强大(个人认为)
有改一些样式,重新看看新的效果吧:
大致的实现方式:
在WindowedApplication中包含登陆窗口和主界面,用Flex中的状态来切换,聊天窗口...
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2014-06-30 18:20:43
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Mina 特性说明
MINA 是一个简单而特性强大的网络应用框架,它提供如下特性 :
提供针对多种传输类型的 API :
TCP/IP & UDP/IP (通过 Java NIO)串口通信 (RS232) (通过 RXTX)JVM 内部管道通信你可以实现自己的网络协议 !
使用过滤器接口(Filter)作为扩展点 ; 同 Servlet 过滤器很像低层和高层 API :
低层...
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2014-06-27 23:37:03
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