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搜索关键字:新建项目    ( 1948个结果
C# 做ActiveX控件问题
创建ActiveX控件:1、新建项目“Windows控件库”,从项目中删除UserControl1.cs,新建“用户控件”项并指定名称。2、打开项目属性,在“生成”标签页中选中“为COM Interop注册”。3、打开Properties中的AssenblyInfo.cs,修改[assembly: ...
分类:Windows程序   时间:2016-01-22 18:07:46    阅读次数:188
【已解决】pycharm无法自动关联jinja2
用pycharm新建项目时,设置成了空白项目,导致在写HTML模板时,无法自动关联jinja2语法。经过搜索尝试,解决方法如下:1、打开项目目录下.idea/XXX.iml文件(XXX为项目名)2、在现有的component标签的同级,添加如下代码: 3、关闭并重新打开项目。参考...
分类:其他好文   时间:2016-01-18 12:01:54    阅读次数:1295
【Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之三】动手绑定自己定义类至Lua
查看【Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之二】新建项目中配制环境,我们完美的在新建项目中完毕了绑定须要的环境,接下来才是最关健的一步。绑定自己定义C++类至Lua。 其实引擎为了方便我们应对不同平台,已经帮我们创建了不同平台的project项目。为了编辑代码方便...
分类:其他好文   时间:2016-01-15 20:31:02    阅读次数:350
Xcode 6制作framework库
1.制作环境 1)OSX 10.10.5; 2)Xcode 6.1。2.制作步骤 1)新建项目并选择iOS下的Framework&Library中的Cocoa Touch Framework; 2)输入项目名,选择目录,完成创建; 3)进行编码(这里新建了一个WYDemoTest类...
分类:其他好文   时间:2016-01-14 15:39:01    阅读次数:219
1.母版简单创建和使用
1.新建项目web->asp.net空web应用程序->在项目上添加新建母版页.母版页的名字Master.Master .在项目上单击添加->使用母版页的web窗体webForm1.aspx运行结果是:
分类:其他好文   时间:2016-01-12 18:05:47    阅读次数:159
02将代码开源到github(不会使用github的来看看吧)
github不多说了,新建一个repository。如图:这个创建好了之后,我们在eclipse中新建项目WeatherPro,安装githubclient。安装好了之后,打开git bash,进入我们的项目的工作文件夹:我们须要将远程版本号库克隆到本地。首先须要知道远程版本号库的git地址。能够在...
分类:其他好文   时间:2016-01-12 15:26:30    阅读次数:158
[开发笔记]-未找到与约束ContractName Microsoft.VisualStudio.Text.ITextDocumentFactoryService...匹配的导出【转载自:酷小孩】
原文地址:http://www.cnblogs.com/babycool/p/3199158.html 今天打算用VisualStudio2012做一个js效果页面测试的时候,打开VS2012新建项目,但是并没有像之前那样顺利的创建页面,而是弹出了一个错误窗口。我的系统是win8专业版 64位 ,....
分类:其他好文   时间:2016-01-11 22:05:00    阅读次数:163
android studio-创建第一个项目
打开android studio开始界面和Xcode有点类似,点击New project新建一个工程,新建过程和在Eclipse上差不多,这里就不赘述了.下面开始新建项目填写项目名称,和存放地址点击next到如图步骤:上图中首先你可选择你的App要适配的设备是Wear还是Mobile还是TV。在你新...
分类:移动开发   时间:2016-01-10 18:24:32    阅读次数:231
JSP学习笔记
01:用JSP向浏览器输出新建项目Dynamic Web Project【动态网站项目】WebComtent中建立文件夹01,内中建立JSP FileJSP声明语句:,通常声明全局变量、常量、方法、类JSP Scriptlet:,其中可包含局部变量、java语句JSP表达式:显示注释:即HTML注释...
分类:Web程序   时间:2016-01-09 18:30:31    阅读次数:336
游戏开场镜头拉近场景渐显效果制作
启动游戏最初的开场会有一个遮罩层的渐变消失,然后镜头拉近到目标场景。镜头拉近主要用Vector3.MoveTowards()1.新建项目,在Hierarchy视图中Create->GUITexture项,命名为:WhiteScreen,在Texture中赋值一张白色图片【1024X512.PNG】,...
分类:其他好文   时间:2016-01-09 06:19:21    阅读次数:280
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