//_DataStructure_C_Impl:顺序循环队列
#include
#include
#define QueueSize 10 //定义顺序循环队列的最大容量
typedef char DataType;
typedef struct Squeue{ //顺序循环队列的类型定义
DataType queue[QueueSize];
int front,rear; //队头指针...
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2015-08-05 06:41:32
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//_DataStructure_C_Impl:顺序队列
#include
#include
#define QueueSize 50
typedef char DataType;
typedef struct Squeue{ //顺序队列类型定义
DataType queue[QueueSize];
int front,rear; //队头指针和队尾指针
}SeqQueue;
//将顺序队列...
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2015-08-05 06:40:14
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一个线性表是由n个数据元素构成的有限序列,其特点是数据元素之间存在着线性关系。在计算机中表示这种关系的两种不同存储结构是顺序存储结构和链式存储结构。
1、顺序表
顺序表是在内存中用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素,借助数组来实现。顺序表中数据元素的逻辑关系通过其“存储位置相邻”来表示。
对于顺序表,主要有初始化、建立、销毁、插入、删除、按值查找、等基本操作。插入和...
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2015-08-02 01:06:54
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留给我健忘的记忆,希望他知道这里还有一些记忆!!下面将是以多实例模式登录数据库然后创建一个库并完成建表,插入数据,删除数据,更新数据的操作。1登录数据库[root@MySQL~]#mysql-uroot-p123456-S/data/3306/mysql.sock2创建数据库,指定utf8字符集来支持中文,当然,如果..
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2015-08-01 06:33:03
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线性表是一种线性结构,由n个数据元素组成的又穷序列,数据元素又称为节点,线性表中的每个数据元素的含义,在不同的应用中各不相同,但在同一个线性表中的数据元素具有相同的特性。
下面的图总结了第二章的主要内容,用于总结和回想,巩固学习:
线性表的基本运算包括:初始化、求表长、读表元素、定位、插入、删除等基本运算,不同的存储结构实现细节可能不同。
在线性表的存储方式有...
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2015-07-31 23:43:19
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接着上面的项目 ,当下面标记红色的代码写上后,我们按下右上角的edit按钮 就可以对cell进行插入、删除、移动等操作
#import "WJJRootViewController.h"
@interface WJJRootViewController (){
//数据源 存放数据
NSMutableArray * _dataArray;
//这就是我们的table...
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2015-07-30 21:25:44
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给定一个单链表,只给出头指针h:1、如何判断是否存在环?2、如何知道环的长度?3、如何找出环的连接点在哪里?4、带环链表的长度是多少?解法:1、对于问题1,使用追赶的方法,设定两个指针slow、fast,从头指针开始,每次分别前进1步、2步。如存在环,则两者相遇;如不存在环,fast遇到NULL退出...
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2015-07-28 22:53:21
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近日查看了相关资料后,梳理了一下用java实现hbase的表创建、数据插入、删除表,代码如下:1、需要的jar包:commons-codec-1.4.jarcommons-logging-1.0.4.jarhadoop-0.20.2-core.jarhbase-0.20.6.jarlog4j-1.2...
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编程语言 时间:
2015-07-28 12:45:03
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我们为什么还要学习数据结构呢?学习什么链表,插入删除数据,看代码,觉得很复杂。这是干什么用的呢?C或C++里不就已经可以插入数据,存储数据么?建个数组,运用指针不就可以很方便么?还要费这劳什子自己写一大串代码就是为了建个链表能存两个数据?回答一: 链表的好处在于不用使用连续的内存,而是利用内存中分....
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2015-07-27 22:32:43
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并行集合
对于并行任务,与其相关紧密的就是对一些共享资源,数据结构的并行访问.经常要做的就是对一些队列进行加锁-解锁,然后执行类似插入,删除等等互斥操作. .NET4提供了一些封装好的支持并行操作数据容器,可以减少并行编程的复杂程度.
并行集合的命名空间:System.Collections.Concurrent
并行容器:
ConcurrentQueue
ConcurrentSt...