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【java项目实战】代理模式(Proxy Pattern),静态代理 VS 动态代理
这篇博文,我们以类图和代码的形式来对比学习一下静态代理和动态代理,重点解析各自的优缺点。 定义        代理模式(Proxy Pattern)是对象的结构型模式,代理模式给某一个对象提供了一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。 静态代理VS动态代理,打成了平手,各自有各的独特之处,均不可代替,在项目中到底使用哪种代理,没有最好,只有更合适。...
分类:编程语言   时间:2014-08-23 08:50:30    阅读次数:275
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分类:编程语言   时间:2014-08-22 18:12:59    阅读次数:344
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分类:编程语言   时间:2014-08-21 16:41:34    阅读次数:265
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分类:编程语言   时间:2014-08-21 15:02:00    阅读次数:186
Unity3D-RPG项目实战(3):整合Visual Studio 2013开发环境
好消息!!!开发Unity的VS整合工具的SyntaxTree已经被微软收购了,UnityVS以后都免费啦...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 16:33:12    阅读次数:197
Java Drp项目实战——Drp知多少
Drp是Distribution Resource Planning的缩写,意思是分销资源计划,它是用来管理企业的运行于Internet上的分销网络的系统,是以商业流程优化为基础,它的核心是销售和库存总和控制。这个分销系统或者说是分销体系,它的使用者包括一个大型企业的内部、各个分公司、各级分销商等,...
分类:编程语言   时间:2014-08-18 13:05:02    阅读次数:279
Java Drp项目实战——Drp知多少
业务为王 了解Drp是我们做好Drp项目的一个很重要的前提条件,我们要知道我们在做些什么,它有几个模块,每个模块都有什么作用等等这些内容,而这些也是我们开发人员必须要掌握的,掌握了这些业务,我们开发起项目来,才会更加的得心应手....
分类:编程语言   时间:2014-08-18 09:17:53    阅读次数:280
Android照片墙完整版,完美结合LruCache和DiskLruCache
在上一篇文章当中,我们学习了DiskLruCache的概念和基本用法,但仅仅是掌握理论知识显然是不够的,那么本篇文章我们就来继续进阶一下,看一看在实战当中应该怎样合理使用DiskLruCache。还不熟悉DiskLruCache用法的朋友可以先去参考我的上一篇文章 Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案 。 其实,在真正的项目实战当中如果仅仅是使用硬盘缓存的话,程序是有明显短板的。而如果只使用内存缓存的话,程序当然也会有很大的缺陷。因此,一个优秀的程序必然会将内存缓存和硬盘缓存...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 10:56:28    阅读次数:309
Java Drp项目实战—— 环境搭建
我们要开始一个关于Java项目的开发,那么我们就需要搭建一个关于Java开发的环境,那么搭建一个Java开发环境,都需要些什么东东,又有些什么注意事项呢,安装jdk和jre,安装oracle 安装配置pl/sql 安装tomcat 安装myeclipse并配置,详细过程。...
分类:编程语言   时间:2014-08-13 10:40:05    阅读次数:347
Unity3D-RPG项目实战(2):使用SVN管理Unity项目
Unit3D项目使用SVN作为版本管理时需要注意的事项。...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 10:30:35    阅读次数:146
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