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【Kinect开发笔记之(一)】初识Kinect
一、Kinect简介 Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。它是一种3D体感摄影机(开发代号“Project Natal”),同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。 二、Kinect分类 Kinect for Xbox 360:该版本设计之初就是为...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 07:06:37    阅读次数:465
Jenkins 输入字符串给newLISP 作为参数使用问题
比如需要生成sqoop import语句,用newlisp脚本:(set 'import-cmd (format "%s/sqoop-import --options-file media_options.txt --table %s --where \"ID = 2\" --target-dir %s -m 1 --fields-terminated-by '%s' --lines-term...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 07:06:00    阅读次数:351
ACdream ????计算最长连续相同字符的个数
计算最长连续相同字符的个数 测试数据 输入: aaaassdfg adasafag ssddffffgt 输出: 4 1 4   #include #include int main() { int i,n,t; int b[105]; char a[105]; scanf("%d",&t); while(t--) { ...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 06:40:08    阅读次数:207
Light OJ 1168 Wishing Snake 强连通缩点+哈密顿通路
题目来源:Light OJ 1168 Wishing Snake 题意:有点难看懂题意 看了一个小时再加别人的代码才懂意思  从0开始 输入的那些每一对u v 都要经过 就是从0到到达那些点 思路:首先缩点 每一个强连通分量里面的点都是可达的  缩点后的图是有向无环图 如果从0这个强连通分量可以出去到2个强连通分量 那么这两个强连通分量是不可能相互可达 所以可行的方案就是所有的强连通分量...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 00:50:25    阅读次数:242
Windows编程 - 启动可执行(exe)程序 代码(C++)
启动可执行(exe)程序 代码(C++)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy通过输入程序位置启动可执行(exe)程序, 使用windows的CreateProcess()函数, 即可.示例是调用预先生产的可执行(exe)程序.代码:/* * main.cpp * * Created on: 2014.06.08 * Author: ...
分类:编程语言   时间:2014-06-11 00:31:22    阅读次数:563
向量点乘最小值
两个n维的向量,向量的点乘是指将向量对应维度的乘积相加,但是我们可以将向量维度交换下可以得到更小的向量点乘,例如3维向量:【1, 3, ?5】和【4, ?2, ?1】,最小向量点乘为-27,即将维度变为:[3,1,-5]和[-2,-1,4],程序设计要求:输入一个整数n为向量的维度,然后输入两个n维度的向量,用空格区别向量元素,输出为一行,包含一个整数,为最小的点乘。 我写的代码为: #i...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 15:34:47    阅读次数:197
PRTG安装
1.去官网下载,记录下试用秘钥,然后执行安装 2. 3. 4.输入秘钥 5. 6.安装完成后自动转到如下页面,点击启动Guru 7. 8. 9. 10.输入prtgadmin,密码prtgadmin 11.进入登陆界面,点击启动Guru 12.点保存,下一步 13.输入windows机器名和用户名口...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 09:12:48    阅读次数:298
Erlang Shell调试网络程序真方便
Erlang的shell功能强大,这里我将它当成我的客户端。可以动态的输入你需要发送的内容,也可以动态的接收内容,就像调试器一样,在开发过程中起到很重要的作用。具体使用方式如下:C:\Documents and Settings\Administrator>erlEshell V5.10.4 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 09:06:40    阅读次数:205
判断A树是否包含B树结构
题目:输入两棵二叉树A和B,判断B是不是A的子结构分析:根据数的遍历方法,首先想到的是采用递归的方式要更简单些,树A从根节点进行遍历,首先判断与B的根节点值是否相等,如果相等则进行递归遍历验证,否则验证树A的其他节点,直到所有的结点遍历完。注意的就是指针是否为NULL,因为自己编程能力不好,所以有些...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 08:27:18    阅读次数:162
我所理解的网络游戏<?>:战斗逻辑设计
客户端发送消息,统一在服务器端触发战斗服务器端驱动战斗过程客户端端接收用户输入向服务器发送消息客户端接收服务器消息显示客户端表现1. 服务器--客户端交互(战斗流程)整战斗流程分为4个状态:战斗准备,战斗开始,战斗进行,战斗结束。其中战斗进行状态时服务器客户端可以进行两种交互,一种是服务器端定时器触...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 00:41:45    阅读次数:330
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