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c++内存部局(虚继承)
最近又重新温习了一下深度探索c++对象模型,中虚拟...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 01:08:07    阅读次数:488
深度学习——练习
对于深度学习的基础,线性回归以及逻辑回归,下面针对这两个方面做一个练习。 例子主要参考http://openclassroom.stanford.edu/MainFolder/CoursePage.php?course=DeepLearning 一、线性回归 下载数据http://openclass...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 23:46:57    阅读次数:431
子程序的递归调用和重入
递归调用子程序如果一个子程序直接调用他自己,这种调用称为字节递归调用,如果一个子程序间接调用自己,这种调用称为间接递归调用递归调用子程序必须采用寄存器或堆栈传递参数,递归的深度受到堆栈空间的限制下面的子程序递归调用实现求阶乘;子程序说明 FACT;功能,计算N!;入口参数:(AX) = n;出口参....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 18:13:53    阅读次数:253
写段python代码判断list深度
主要是针对嵌套列表问题。列表套列表,到底子列表那个更深。。。 这个问题想着就烦。如果嵌套10000万个列表是不是要统计10000个数再排序呢? 最后想了想用 list的extend功能 加上递归函数尝试了一下,代码如下: l1=[1,'a',[1],[2,3,[4,5,[6,7,[7]]]],[2,5,[5,6]],[4],[5],[6]] #l1 = [1, 2, [3,...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 16:11:36    阅读次数:438
leetcode第一刷_Minimum Depth of Binary Tree
很简单的题目,不过还是觉得要说一下。最小深度,很快想到bfs,层序遍历嘛。本科的时候实在是没写过多少代码,一开始居然想不到怎么保存一层的信息。后来想到可以压入一个特殊的对象,每次到达这个对象就知道是一层了。我用的是空指针,觉得这个适用性还是不错的。一层的节点入队结束后,应该压入一个NULL,当一层的节点都处理完,遇到NULL的时候,要在队列尾部再入队一个NULL,这是后一层的分界线嘛。 昨天在另...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 11:09:28    阅读次数:315
图的深度优先搜索(DFS)简介与实现(递归与非递归方法)
上一篇刚刚学习了C++图的实现,今天对深度优先搜索(DFS)进行了一定学习,并作出一定实现。在本文中图的实现,以及相应的函数调用(如获得第一个邻接顶点、获得下一个邻接顶点等)均是基于上文中的实现,故如果想参考测试代码,还需导入上文中相应的类定义。关于C++图的实现可参考此处,这里实现了对图的邻接表....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 09:06:19    阅读次数:296
theano+CUDA安装与配置
为了加深对深度学习算法的理解,打算跑一下几个经典的算法。LISA实验室有一个Python库Theano封装了常用的优化算法,用着非常方便。但是之前不了解Python,打算一点一点摸索。 下面说一下这两天搭建平台的过程,当然其中遇到了不少问题,但最后还是成功实现gpu运算。 首先要安装thea...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 07:31:06    阅读次数:434
深度优先搜索两个实例
参考算法导论第三版中译本,DFS的Pseudocode如下: 1 DFS(G) 2 for each vertex u ∈ G.V 3 u.color = WHITE 4 u.π = NIL 5 time = 0 6 for each ve...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 06:44:52    阅读次数:380
OpenGL中的缓冲区
OpenGL中的缓冲区 颜色缓冲区          OpenGL在绘制图元时,先是在一个缓冲区中完成渲染,然后再把渲染结果交换到屏幕上。我们把这两个缓冲区称为前颜色缓冲区(屏幕)和后颜色缓冲区。在默认情况下,OpenGL命令是在后颜色缓冲区进行渲染的。当然,也可以直接在前颜色缓冲区中进行渲染。          若要在前颜色缓冲区中进行渲染,第一种方法是直接告诉OpenGL希望在前...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 04:54:02    阅读次数:309
Python3.2官方文档翻译-多重继承和私有变量
6.5.1 多重继承 Python也支持多种继承形式。一个能继承多个基类的类定义如下: class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3): . . . 大多数情况,最简单而言,你可以把从父类继承下来的属性查询看成是遵循深度优先,从左到右。 而不是在同一等级重复的同样类中执行两次。因此,如果一个属性没在派生类中找到,首先会在base1然后再...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 13:12:31    阅读次数:310
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