题目大意:给出珠宝的重量Wi和珠宝的价值Di,并给定一个重量范围M,在不超过M的情况下求取到的珠宝的最大值,N为列出珠宝的重量。 1 #include 2 #include 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 int N ,M; ...
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2014-07-22 22:49:56
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我们从安卓官方网站下载下来的eclipse是捆绑好了ADT的,所以不用自己安装插件,十分方便。我们先在解压缩后的目录下建立一个空的文件夹——virtual,用来来存放虚拟机。然后,在我的电脑上右键->属性,进入环境变量,设置键为:ANDROID_SDK_HOME ,值为virtual的目录名:D:\...
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2014-07-22 00:00:34
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本篇来介绍下游戏中的敌人类,既EnemySprite.h和EnemySprite.cpp中关于敌人类中的具体实现。
游戏中的敌人类主要有四种,三种不同的敌机和炸弹从上面随机的落下来,同时每个敌人都有自己的生命值,当生命值为0后会被从游戏中移除。
看一下敌人信息的头文件:EnemyInfo.h
#pragma once
const int ENEMY1_MAXLIFE=3;
const in...
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2014-07-21 22:22:38
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普通定位 positiont:static 普通文档流中的元素的position的默认值为static,无需主动声明。忽略top、right、bottom、left和z-index。 相对定位 position:relative .relative{
????position:relative;
??...
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2014-07-21 10:29:18
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指针存储的是内存地址,那么当代码执行 int?*iptr;
int?a;
iptr?=?&a; ????它表示iptr指向了a所在的内存地址。那么若执行 *iptr?=?10;
printf("a?=?%d\n",a); ????那么a的值为多少呢? ...
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2014-07-21 10:11:50
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创建一个WindowsPhone应用程序(这个就不用说了吧,嘿嘿) 打开项目中的App.xaml文件 在打开的App.xaml文件中,如图所示, 在节中添加以下关于ApplicationBar的代码,将所定义的应用程序栏设键值为 x:Key="globeAppBar",如下图所示 在需要设置Appl...
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2014-07-20 23:34:58
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连接操作的类型 (1)SYSTEM CONST的特例,当表上只有一条元组匹配 (2)CONST WHERE条件筛选后表上至多有一条元组匹配时,比如WHERE ID = 2 (ID是主键,值为2的要么有一条要么没有) (3)EQ_REF 参与连接运算的...
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2014-07-20 23:32:02
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加载数据
1.比较好用的设置form数据的方法:
formPanel.getForm().setValues([{id: 'FirstName', value: 'Joe'}]);
其中id值为form中field的name属性值,value为要赋的值
2.通过对象赋值:
Ext.define('Request', {
extend: 'Ext.data.Model',
fields: ...
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2014-07-20 22:28:03
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当该字段存在大量值为null或空的记录,容易发生数据倾斜;解决思路:count distinct时,将值为空的情况单独处理,如果是计算count distinct,可以不用处理,直接过滤,在最后结果中加1;如果还有其他计算,需要进行group by,可以先将值为空的记录单独处理,再和其他计算结果进行...
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2014-07-20 22:18:35
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常用属性name:映射类属性的名字column:对应数据库表的字段名 默认值为属性名 type:字段的类型 update:update操作时是否包含本字段的数据 默认值为true (设置为false则hibernate执行update语句时会把这个字段忽略)insert:insert操作时是...
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2014-07-19 18:32:41
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