1.SYN:建立连接2.ACK:确认3.FIN:通讯终止4.RST:异常终止通讯连接5.URG:紧急数据6.PSH:发送方通过使用PUSH位来通知接收方将所有收到的数据立即提交给服务器进程,而不需要等待额外数据(将缓存填满)而让数据在缓存中停留!这里所说的数据包括与此PUSH包一起传输的数据以及之前...
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2014-07-16 23:24:44
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2014 - 06【等待中】软件分析建模与PowerDesigner实现 (白尚旺 党伟超 著)【进行中】大话重构 (范钢著)【读 完】云计算技术指南(应用、平台与构架) (杨文志著)
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2014-07-16 23:18:46
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//當主表選擇行更改後,顯示相應的採購資料 private void dgvMain_SelectionChanged(object sender, EventArgs e) { if (this.dgvMain.SelectedRows.Count...
一、TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一...
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2014-07-10 14:25:10
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Visual Studio 打开解决方案后 弹出框显示 "正在打开文件...",任务管理器的devenv进程又很正常,不会显示"未响应"。而IDE的左下角有个 "正在等待分析完成..." 提示。
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2014-07-10 11:20:58
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转自:http://blog.chinaunix.net/uid-24517549-id-4044877.html首先socket在默认情况下是阻塞状态的,这就使得发送以及接收操作处于阻塞的状态,即调用不会立即返回,而是进入睡眠等待操作完成。一.发送选用send(这里特指TCP)以及sendto(这...
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2014-07-10 00:03:03
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网络编程基础1、客户端-服务器模型1)当一个客户端需要服务时,它向服务器发送一个请求,发起一个事务。2)服务器收到请求后,解释它,并以适当的方式操作它的资源。3)服务端给客户端发送一个响应,并等待下一个请求。4)客户端收到响应并处理它。2、网络对于主机而言,网络只是一个I/O设备。从物理上而言,网络...
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2014-07-08 00:17:48
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消息中间件(message oriented middleware)是指支持与保障分布式应用程序之间同步/异步收发消息的中间件。消息是分布式应用之间进行数据交换的基本信息单位,分布式应用程序 之间的通信接口由消息中间件提供。其中,异步方式指消息发送方在发送消息时不必知道接收方的状态,更无需等待接收方...
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2014-07-07 22:46:07
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RPC(remote produce calL)RPC是远程过程调用协议,它是基于C/S模型调用的机制,客户机向服务器端发送调用请求等待服务器应答,是一种典型的请求应答机制,大致过程可以理解为本地分布式对象向本机发请求,不用自己编写底层通信本机会通过网络向服务器发送请求,服务器对象接受参数后,经过处...
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2014-07-07 22:40:52
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SB的作用是通过缓冲存储操作,从而加快存储操作。其原理是这样的:当执行存储操作时,可能需要通过WB_BIU将要写的数据写入外部Memory,尤其是在通写法模式下,每次执行存储操作都要将数据写入外部Memory,这样会等待外部Memory完成存储操作,在此期间,CPU处于暂停状态,降低了CPU的效率,引入SB后,如果是存储操作,那么SB模块将本次操作保存起来,同时立即向DCache返回一个存储完成信号(dcsb_ack_o为1),使得CPU可以继续执行,然后SB模块会接着完成被其保存起来的存储操作。在SB内部...
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2014-06-28 07:46:47
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