3、Creating a World Space UIUI系统很容易地创建UI用户界面,被定位在其他2D或 3D场景中对象之间的世界中。开始通过创建一个 UI元素(如Image图像),如果在你的场景中还没有,可以通过使用:GameObject > UI > Image。这也将为您创建一个画布。Set...
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2014-09-22 20:56:13
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Operation Queuesoperation object是 NSOperation class实例用来封装想要执行的任务。nsoperation class是抽象类必须子类化。Creating an NSInvocationOperation Object
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移动开发 时间:
2014-09-22 19:34:53
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4、CreatingUI elements from scripting
如果您正在创建动态UI,
在游戏中UI
元素在哪里出现、消失,或更改基于用户操作或其他操作,你可能需要做一个脚本,实例化新ui元素基于自定义的逻辑。
Creating a prefab of the UI element
为了能轻松地动态地实例化 UI
元素,第一步是创建一个UI元素的类...
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2014-09-22 13:39:32
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Python调用RESTful:http://blog.akiban.com/get-restful-with-python/本文就是参考该英文做了一下试验,后续补充一下翻译。This post will take a look at our REST API by creating a Pytho...
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2014-09-19 19:07:05
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【Creating Procedural Textures】 由程序主生贴图,然后设置给Material。首先定义需要的数据: 在Start方法中完成初始化,注意设置的是_MainTex。 实现GenerateParabola方法,算的是到中点的距离除以半径的百分比: 【How it...
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2014-09-18 21:59:54
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严重: Exception occurred during processing request: Unable to instantiate Action, SsbkAction, defined for 'SsbkAction' in namespace ''Error creating bea...
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2014-09-17 23:17:42
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3.5 Bean scopes
When you create a bean definition, you create a recipe(配方) for creating actual(真实的,实际的) instances of the class defined by that bean definition. The idea(想法) that a bean de...
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2014-09-14 18:05:46
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1. 表的设计1.1 Pre-Creating Regions默认情况下,在创建HBase表的时候会自动创建一个region分区,当导入数据的时候,所有的HBase客户端都向这一个region写数据, 直到这个region足够大了才进行切分。一种可以加快批量写入速度的方法是通过预先创建一些空的reg...
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2014-09-09 17:40:49
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在web-application-config.xml中定义 结果,运行时出错:org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'employeeServiceDest' ....
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2014-09-09 10:35:08
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Step-By-Step: Creating a SQL Server 2012 AlwaysOn Availability Group http://blogs.technet.com/b/canitpro/archive/2013/08/20/step-by-step-creating-a-sq...
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2014-09-03 14:45:06
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