Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办法使得
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编程语言 时间:
2016-02-22 16:55:47
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为什么要与Servlet解耦?有时在Controller中要使用Request和Response对象,却又不想使用Servlet Api。思路是:创建线程安全的对象封装Request和Reponse,提供一系列常用的Servlet Api即可。 添加一个ServletHelper。 package
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2016-02-22 00:12:17
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GCD Grand Central Dispatch 纯C语言编写 1. GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理
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2016-02-20 17:17:05
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创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。而自从Java 1.5开始,就提供了Callable
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2016-02-19 00:17:19
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一,创建线程 主线程 NSThread *current = [NSThread currentThread]; 或 NSThread *main = [NSThread mainThread]; 子线程(三种方法) NSThread *thread= [[NSThread alloc]initWi
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2016-02-16 18:40:10
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GCD Grand Central Dispatch 纯C语言编写 1. GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理
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2016-02-16 13:22:12
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一. 问题引入 我们知道可以用1.继承Thread类 2.实现runnable接口两种方法创建一个线程,这样实现起来很方便,但是同样出现了一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率, 因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
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2016-02-09 01:12:46
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22.4 使用远程线程来注入DLL 22.4.1 概述 (1)远程线程注入是指一个进程在另一个进程中创建线程,然后载入我们编写的DLL,并执行该DLL代码的技术。其基本思路是通过CreateRemoteThread创建一个远程线程,并将LoadLibrary函数作为该线程函数来启动线程,同时将Dll
线程生命周期: 线程池:是预先创建线程的一种技术。线程池在还没有任务到来之前,创建一定数量的线程,放入空闲队列中,然后对这些资源进行复用。减少频繁的创建和销毁对象。 java里面线程池的顶级接口是Executor,是一个执行线程的工具。 线程池接口是ExecutorService。 java.uti
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2016-02-02 16:14:03
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iOS中多线程的实现方案: 技术 语言 线程生命周期 使用频率 pthread C 程序员自行管理 几乎不用 NSthread OC 程序员自行管理 偶尔使用 GCD C 自动管理 经常使用 NSOperation OC 自动管理 经常使用 线程的状态 NSThread的创建方式: //创建线程方式
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2016-02-01 14:54:24
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