在介绍hibernate的缓存机制前,我们先了解一下什么是缓存:
缓存(Cache): 计算机领域非常通用的概念。里面放东西,说白了缓存就是一个集合。它介于应用程序和永久性数据存储源(如硬盘上的文件或者数据库)之间,其作用是降低应用程序直接读写永久性数据存储源的频率,从而提高应用的运行性能。缓存中的数据是数据存储源中数据的拷贝并且缓存的物理介质通常是内存。
了解jdbc的人都...
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系统相关 时间:
2014-06-03 06:23:05
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337
一 概述:
1、管道函数即是可以返回行集合(可以使嵌套表nested table 或数组 varray)的函数,我们可以像查询物理表一样查询它或者将其 赋值给集合变量。
2、管道函数为并行执行,在普通的函数中使用dbms_output输出的信息,需要在服务器执行完整个函数后一次性的返回给客户 端。如果需要在客户端实时...
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数据库 时间:
2014-06-03 06:21:47
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376
从CPU的架构发展来看,前端总线可能将成为历史。本文对新一代CPU中的取代FSB的QPI技术进行详细的介绍。...
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移动开发 时间:
2014-06-03 05:52:29
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String,StringBuffer和StringBuilder的异同
String,StringBuffer和StringBuilder的的源码已经在本博客的JDK源码学习系列中有了详细的介绍:
String 源码: http://blog.csdn.net/sheepmu/article/details/23303837
StringBuffer 和StringBuil...
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2014-06-03 05:45:58
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这里主要结合几篇文章分享一下个人理解的emma的简单使用。复杂功能还需要以后进一步学习。
主页: http://emma.sourceforge.net
详细文档介绍:http://emma.sourceforge.net/reference/reference.html
这篇文章中介绍的Emma比较清晰,本文主要内容来自于它:http://nitintalk.wordpress.co...
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编程语言 时间:
2014-06-03 04:18:30
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在这个系列的第一部分里,将对Eclipse和插件的概要、插件开发的基本概念、OSGi和SWT进行简单介绍。
在Eclipse中使用PDE(Plugin Development Environment)进行插件开发。在PDE中为大家准备了几个模板供大家参考。第一步咱们先利用模板制作一个简单的插件作为和PDE的第一次接触。...
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2014-06-03 04:17:58
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317
iOS中method swizzling的介绍...
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移动开发 时间:
2014-06-03 03:27:40
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这一篇是接着上一篇的继续
页面跳转与重定向(之一)
在上一篇中, 介绍了在html,js 和JSP中如何跳转和重定向。
基本是在页面层级进行页面的跳转, 进入一个页面后跳入另一个页面。
这一篇将从项目和服务端来看看有可能在实际的项目中使用到的状况。...
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2014-06-03 03:04:11
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场景切换是通过导演类Director实现的,其中的相关函数如下:runWithScene(Scene* scene)。该函数可以运行场景。只能在启动第一个场景时候调用该函数。如果已经有一个场景运行情况下则不能调用该函数。replaceScene(Scene* scene)。切换到下一个场景。用一个新的场景替换当前场景,当前场景被终端释放。pushScene(Scene* scene)。切换到下一个...
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其他好文 时间:
2014-06-03 01:39:32
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通过PHP调用Memcahce,首先需要在服务器上安装Memcache,如何安装Memcache不是本文的重点,
关于memcache的安装,有兴趣的朋友请参考这篇文章:http://blog.csdn.net/xifeijian/article/details/22000173
下面用一个最简单的Demo,介绍使用如何使用php来调用Memcahce。
一:安装memcache PH...
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Web程序 时间:
2014-06-03 01:34:55
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