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搜索关键字:控制器    ( 13585个结果
modelbinder机制原理
ModelBinder介绍一.问题描述当运行一个Mvc时,你控制器中的Action方法需要参数数据;而这些参数数据包含在HTTP请求中,包括表单上的Value和URL中的参数等。但问题是控制器中的Action方法和表单数据是怎么关联的呢?二.解决方案微软ModelBinder的功能就是将这些个表单上...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 20:47:26    阅读次数:268
STM32F40x/STM32F41x in-application programming using the USART中文版
AN3965 应用手册 STM32F40x/STM32F41x 使用USART在应用编程   1.简介 当大多数闪存存储器系统被安装在终端产品里时,都要求有升级固件的能力。这种能力就叫做在应用编程能力。本应用手册的目的就是为开发IAP应用程序提供一般指导方法。 STM32F4xx微控制器能够运行用户特定固件来执行嵌入在微控制器的闪存存储器中的IAP。这种操作的特征是允许使用任何类型的通...
分类:移动开发   时间:2014-06-11 00:58:36    阅读次数:421
Device Mapper Multipath(DM-Multipath)
Device Mapper Multipath(DM-Multipath)可以将服务器节点和存储阵列之间的多条I/O链路配置为一个单独的设备。这些I/O链路是由不同的线缆、交换机、控制器组成的SAN物理链路。Multipath将这些链路聚合在一起,生成一个单独的新的设备。  1.DM-Multipath概览: (1)数据冗余 DM-Multipath可以实现在active/passive模式...
分类:移动开发   时间:2014-06-11 00:56:26    阅读次数:329
all about AIX MPIO
Multipath  I/O (多路径)   在计算机存储技术里,多路径提供了容错和性能提高,在计算机系统里CPU有多条物理路径通道,块存储设备通过总线,控制器,交换设备以及桥接设备来连接。     简单举例同一台计算机里1块SCSI磁盘连接2个SCSI控制器或者磁盘连接到两个FC端口。如果其中1个控制器,端口或交换设备故障,那操作系统就会自动切换I/O路径到冗余的控制器为应用程序使用,但...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 14:57:54    阅读次数:465
iOS开发UI篇—Modal简单介绍
iOS开发UI篇—Modal简单介绍一、简单介绍除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal任何控制器都能通过Modal的形式展?出来Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为?二、代码说明新建一个项目,在Application的代理中添加wind...
分类:移动开发   时间:2014-06-10 12:55:50    阅读次数:294
学习IOS开发UI篇--Modal跳转
除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为止以Modal的形式展示控制器- (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControll...
分类:移动开发   时间:2014-06-10 12:08:17    阅读次数:264
MVC使用jQuery从视图向控制器传递Model的2种方法
有这样的一个Model: using System.ComponentModel.DataAnnotations;namespace MvcApplication1.Models{ public class Movie { public int Id { get; set; } [Required(...
分类:Web程序   时间:2014-06-10 12:04:43    阅读次数:285
实现软件版本新特性的具体步奏
1、版本新特性: 控制器的跳转不能使用push 和modal, push: 采用的时栈的方式,无法销毁之前的控制器 modal:无法销毁之前的控制器 应该使用rootViewController2、实现过程: ①设置滚动视图,一般是整个界面- (void)setupScrollView{ ...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 11:34:52    阅读次数:178
程序员的自我修养 学习笔记(1)
本文源自在学习《程序员的自我修养》中的心得体会。 对于底层系统程序开发者来说,硬件平台可以抽象为三个主要部件,CPU、内存、I/O控制器。 早期的计算机没有复杂的图形功能,CPU和内存之间的频率差异不大,它们都是连接在同一个bus上面的。其他I/O设备,诸如显示设备、键盘、磁盘等速度比内存、CPU慢...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 17:38:03    阅读次数:260
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