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搜索关键字:varnish 性能调优    ( 1611个结果
MySQL性能调优my.cnf详解
提供一个MySQL5.6版本适合在1GB内存VPS上的my.cnf配置文件(点击这里下载文件):[client]port = 3306socket = /tmp/mysql.sock[mysqld]port = 3306socket = /tmp/mysql.sockbasedir = /usr/l...
分类:数据库   时间:2015-03-20 18:33:39    阅读次数:189
Varnish 入门
本文将介绍 varnish 的工作流程,安装以及 varnish 的配置三个方面的内容。首先简单的介绍 varnish 以及其工作流程,大概了解其内部原理,然后介绍了 varnish 的安装方法,最后详细介绍了 varnish 的配置语言 VCL 以及如何对 VCL 进行调试。最后附有一份详细注释的...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 10:11:50    阅读次数:123
Tomcat性能调优-让小猫飞奔[转]
http://blog.csdn.net/lifetragedy/article/details/7708724 http://blog.csdn.net/lifetragedy/article/details/43817903
分类:其他好文   时间:2015-03-15 00:35:42    阅读次数:138
iOS性能优化实战——Analyze静态分析
这边博客主要是学习 博主全栈工程狮的《IOS性能调优系列:Analyze静态分析》 后的实践,最近公司的项目上架并没有做性能的调优,故此在此记录,以便以后使用,在此感谢博主全栈工程狮 写的精彩博文(引用)Analyze主要分析以下四种问题:1、逻辑错误:访问空指针或未初始化的变量等;2、内存管理错误...
分类:移动开发   时间:2015-03-14 16:40:36    阅读次数:1736
SSAS & Excel BI Tips正篇之二:性能调优之KeyColumn & NameColumn
SSAS的维度特性(Attribute)有以下三个属性(Property):KeyColumn, NameColumn, ValueColumn,下图所示为AW的Date维度对这三个Column属性的设置,而我们利用向导生成的维度默认只有KeyColumn设置,如果没有手动设置NameColumn的...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 14:07:53    阅读次数:140
数据切分——原理
声明:本系列教程参考资料《Mysql性能调优与架构设计》         Why Mysql?         大家可能怀疑,数据库有好多种,为什么选择Mysql作为数据切分的案例,为什么不选择Oracle、MS SqlServer或者DB2等等。原因是大家都知道,淘宝网最开始选择LAMP的架构设计,即Linux+Apache+Mysql+PHP,最开始系统遇到的瓶颈是当时PH...
分类:其他好文   时间:2015-03-12 22:41:18    阅读次数:165
SVN与TortoiseSVN实战:标签与分支
最近在写《IOS性能调优系列》,今天偷个懒,写写SVN与TortoiseSVN实战的第二篇,标签与分支。第一篇详见《SVN与TortoiseSVN实战:从入门到精通》SVN与TortoiseSVN实战系列中很多知识点来源于《版本控制之道》这本书,我写的内容主要结合了TortoiseSVN工具,更多侧...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 19:02:08    阅读次数:113
IOS性能调优系列:使用Time Profiler发现性能瓶颈
硬广:《IOS性能调优系列》第五篇,预计会有二十多篇,持续更新,欢迎关注。之前四篇都是关注于内存方面,分析了内存泄漏、僵尸对象、内存分配,本篇介绍Time Profiler工具的使用,开始真正的“性能”调优之旅。Time Profiler还有之前介绍过的Leaks、Allocations工具,被戏称...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 20:52:57    阅读次数:244
CoreAnimation6-基于定时器的动画和性能调优
基于定时器的动画定时帧动画看起来是用来显示一段连续的运动过程,但实际上当在固定位置上展示像素的时候并不能做到这一点。一般来说这种显示都无法做到连续的移动,能做的仅仅是足够快地展示一系列静态图片,只是看起来像是做了运动。我们之前提到过iOS按照每秒60次刷新屏幕,然后CAAnimation计算出需要展...
分类:其他好文   时间:2015-03-07 21:10:35    阅读次数:242
IOS性能调优系列:使用Zombies动态分析内存中的僵尸对象
硬广:《IOS性能调优系列》第四篇,预计会有二十多篇,持续更新,欢迎关注。前两篇《IOS性能调优系列:Analyze静态分析》、《IOS性能调优系列:使用Instruments动态分析内存泄漏》关注了内存泄露的问题,本篇正好相反,关注的是内存中那些被过度释放的对象(overreleased obje...
分类:移动开发   时间:2015-03-06 21:55:33    阅读次数:196
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