碎片的生命周期
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与活动类似,碎片具有自己的生命周期。理解了碎片的生命周期后,我们可以在碎片被销毁时正确地保存其实例,在碎片被重建时将其还原到前一个状态。
1、使用上一篇的项目Fragments,在Fragment1.java文件中添加如下代码:
package net.zenail.Fragments;
import android.app....
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2014-05-13 16:13:38
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Android sdcard读写权限问题之虚拟机没有装载sdcard,配置无问题,非sdk版本问题...
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2014-05-13 15:37:42
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1.电话拨号器:
activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
a...
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2014-05-13 15:08:57
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前言
欢迎大家我分享和推荐好用的代码段~~
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KK Launcher3的wallpaper显示是动态的,与Launcher...
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2014-05-13 14:25:56
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Android开发中我们会经常遇到图片过多或操作不当造成Out
of Memory异常,有时虽然是解决了这个问题但却会影响程序的运行效率,例如:当用户在快速滑动滚动条的过程中,我们程序在仍在艰难的加载服务器端的图片,这样给用户造成了极不好的体验。其实网络上关于图片的异步加载和缓存的讲解很多,但是其实,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程,缓存,内存溢出等很多方面,针对这一广大开发者都...
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2014-05-13 13:36:52
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在运行时添加碎片
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将UI分割为多个可配置的部分是碎片的优势之一,但其真正强大之处在于可在运行时动态地把它们添加到活动中。
1、使用上一篇创建的Fragments项目,在main.xml文件中注释掉两个元素;
2、在FragmentActivity.java中添加下面的代码:
FragmentManager fragmentManager = getSup...
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2014-05-13 13:35:49
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定义接口packagecom.example.android_db.service;
importjava.util.List;
importjava.util.Map;
publicinterfacePersonService{
publicbooleanaddPerson(Object[]params);
publicbooleandeletePerson(Object[]params);
publicbooleanupdatePerson(Object[]params);
publicMa..
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2014-05-13 13:06:04
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Activity对象的状态:1.resumed状态Activity处于运行状态可以和用户交互2.paused状态另外一个activity处于前端,但是本activity还可以看见,但不可以交互3.stopped状态另外一个activity处于前端并且完全遮盖住了activityActivity成对的生命周期函数:oncreat()和ondestroy()o..
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2014-05-13 12:58:58
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一、实现一个类,继承SQLiteOpenHelper类,并实现构造函数,onCreate()onUpgrade()importandroid.content.Context;
importandroid.database.DatabaseErrorHandler;
importandroid.database.sqlite.SQLiteDatabase;
importandroid.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory..
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2014-05-13 12:29:11
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Launcher3/src/com/android/launcher3/
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2014-05-13 11:31:44
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