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搜索关键字:extends super    ( 13868个结果
android开发(31) 动画演示 - 从页面底部向上弹出dialog,消失时逐渐向下
我想实现一个效果,从底部向上逐渐弹出。如下图所示:1.点击 显示 按钮时,一个dialog对话框从底部慢慢向上弹出。2.关闭dialog时, dialog缓慢的移动向底部消失。很平滑的效果。 实现方式:在activity中写代码如下public class MainActivity extends ...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 16:20:12    阅读次数:3010
Java语言的关键字
Java语言的关键字有:(所有的关键字都是小写)abstract、boolean、break、byte、case、catch、char、class、continue、default、do、double、else、extends、false、final、finally、float、for、if、imp...
分类:编程语言   时间:2014-07-18 16:08:14    阅读次数:235
mysql_multi方式配置Mysql数据库主从
如上面所说:http://www.cnblogs.com/super-d2/p/3851957.html安装好mysql;mysql_multi方式配置Mysql数据库主从授予用于同步用的用户同步数据的权限grant replication slave on *.* to 'slave3306'@'...
分类:数据库   时间:2014-07-18 16:02:00    阅读次数:328
java Field 二三事
java在反射时候经常用到了 Field 类。 我认为代码是最好的解释,直接上代码。 首先,用到了一个bean类,源代码如下:packagecom.ncs;publicclassPoint{privateintx;publicinty;publicPoint(intx,inty){super...
分类:编程语言   时间:2014-07-18 14:21:53    阅读次数:212
Android监听HOME键的最简单的方法
public static final int FLAG_HOMEKEY_DISPATCHED = 0x80000000; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.getWindow().setFlags(FLAG_H...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 12:34:13    阅读次数:203
ZOJ 1232 Adventure of Super Mario
最短路+DP(个人用的SPFA+完全背包) 做了一上午……开始想用SPFA+BFS。但是写了半天越写越乱,放弃了。 就想到了是不是可以当作背包问题(背出病了……)把鞋子可以使用的次数当作背包容量。做完全背包。 先N次SPFA把 各点的最短距离算出来,其实比较适合Floyd。(个人用vector实现伪邻接表,然后SPFA) 然后SPFA更新路径的时候,当鞋子使用次数不...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 11:18:36    阅读次数:279
关于PreferenceActivity的使用和一些问题的解决(自己定义Title和取值)
android的Setting往往用PreferenceActivity来写的我们在建立layout文件: 类的代码例如以下:public class Settings extends PreferenceActivity { @Overrid...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 09:32:57    阅读次数:313
Android App 内存泄露之Thread
Thread 内存泄露 线程也是造成内存泄露的一个重要的源头。线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控。 1.看一下下面是否存在问题 public class ThreadActivity extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedIns...
分类:移动开发   时间:2014-07-17 21:19:11    阅读次数:274
2048游戏完整源代码揭秘和下载 (二)
5.游戏滑动上下左右相加的逻辑下面我们将来分析一下游戏2048滑动上下左右相加逻辑的实现。要实现这一功能,首先我们得监听触碰事件。本游戏中,我们是在GameGroup实现滑动事件的处理。(1)publicGameGroup(GameScenepGameScene){super(0,0,435,435,pGameScene);//设置可以监听触..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 16:24:12    阅读次数:316
OGEngine之暂停、恢复游戏
原来的AndEngine中需要自己停止绘制Scene,现在OGEngine有新方法,只要一步即可实现,重写BaseGameActivity的这两个方法即可@OverridepublicsynchronizedvoidonResumeGame(){super.onResumeGame();this.getEngine().start();//TODOresumeAudio}@Overridepublicsynchronizedvoid..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:08:43    阅读次数:196
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迷上了代码!