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sqlplus乱码
使用SecureCRT或是pietty_ch连接到一台安装有Oracle DB 10g的RHEL4.2的机器,linux使用的shell是默认的bash。 在bash提示符下,使用Del键或者Backspace键都能删除光标左右的字符,但是一旦进入sqlplus之后,只能使用Del键来删除光标左侧....
分类:数据库   时间:2014-05-04 12:33:07    阅读次数:621
私人定制-代码生成器
其实很早就想写个这个软件,苦于一直没有时间。而且网上的代码生成器比较多,随便拿一个就可以用。直到最近做项目需要经常和Xml、Schema、Xsd打交道。我们需要根据数据库创建一定格式的xsd文件,再根据xsd文件格式,从相应的数据库中产生与xsd格式一致的xml文件。由于表实在太多,而且字段经常.....
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:13:32    阅读次数:357
业务调整一小步,技术进一大步
对于技术方面开发,要解决一些比较复杂的问题。技术很折腾。有个观点说,业务调整一小步,技术进一大步。非常有同感。我记得曾经看阿里巴巴dba童家旺分享提到他们数据库方面调整时,说了一点:技术人员做得最牛逼的事情,不是解决了数据库本身的问题(言外之意很难解决),而在于砍掉了业务的需求。我觉得,面对需求,确...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:08:00    阅读次数:272
【译】 AWK教程指南 2概述
2.1 为什么用AWK 由于awk具有上述特色,在问题处理的过程中,可轻易使用awk来撰写一些小工具;这些小工具并非用来解决整个大问题,它们只扮演解决个别问题过程的某些角色,可通过Shell所提供的pipe将数据按需要传送给不同的小工具进行处理,以解决整个大问题。这种解题方式,使得这些小工具可因不....
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:58:55    阅读次数:286
打造简易可扩展的jQuery/CSS3 Tab菜单
原文:打造简易可扩展的jQuery/CSS3 Tab菜单今天我们利用jQuery和CSS3来打造一款简易而且扩展性强的Tab菜单,这款Tab菜单在切换时也有滑块的效果,先来看看效果图:由与Tab菜单比较假单,你也可以用CSS代码定制你自己需要的外观。我们可以在这里看到这款Tab菜单的DEMO演示。看...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 11:55:05    阅读次数:634
密码学——网间数据加密传输全流程(SSL加密原理)
0.导言 昨天写了一篇关于《秘钥与公钥》的文章,写的比较简单好理解,有点儿像过家家,如果详细探究起来会有不少出入,今天就来详细的说明一下数据加密的原理和过程。这个原理就是大名鼎鼎SSL的加密原理,哦,对了,有人说上个月SSL刚爆出本年度最轰动的漏洞“心脏滴血”,可能危及全球好多互联网企业,那这个东....
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:46:18    阅读次数:319
【译】 AWK教程指南 6在AWK程序中使用Shell命令
awk程序中允许调用Shell指令,并提供管道解决awk与系统间数据传递的问题。所以awk很容易使用系统资源,读者可利用这个特点来编写某些适用的系统工具。范例:写一个awk程序来打印出线上人数。 将下列程序建文件,命名为 count.awk BEGIN { while ( "w...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:45:51    阅读次数:281
HDU—4046 Panda (线段树)
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4046 题意:给出一个字符串,统计这个字符串任意区间中“wbw”出现的次数。 规定两种操作,一是查询任意区间“wbw”出现次数;二是修改某一位置的字符。 分析:比较明显的线段树,单点更新,区间查询。 线段树记...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:16:37    阅读次数:329
Computer Science Theory for the Information Age-6: 学习理论——VC定理的证明
VC定理的证明 本文讨论VC理论的证明,其主要内容就是证明VC理论的两个定理,所以内容非常的枯燥,但对于充实一下自己的理论知识也是有帮助的。另外,VC理论属于比较难也比较抽象的知识,所以我总结的这些证明难免会有一些错误,希望各位能够帮我指出。(一)简单版本的VC理论。 给定一个集合系统$(U,\ma...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:15:46    阅读次数:269
游戏关卡是酱紫加载的,你造吗?
游戏属于实时交互程序,需要每秒渲染若干帧(例如30帧),让用户感觉画面和操作是连续的。而从硬盘中加载游戏资源往往是一个比较长时间的过程(至少不能在1 / 30秒内加载完),所以需要显示加载游戏的过渡画面,本文将对常见的关卡过渡画面及其对应的资源加载方式进行分析。1 同步加载方案 游戏之所以看起...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:02:11    阅读次数:212
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