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【移动开发】WIFI热点通信(一)
之前调查过Android中WIFI模块的使用,也写过两篇学习总结的文章(http://smallwoniu.blog.51cto.com/3911954/1334951),后来发现DEMO里面还是有许多不足之处,前段时间有不少人Q我,问到WIFI模块中的一些细节,小弟这里只能说声抱歉,因为当时的我也还没研究到那个层次呀。。..
分类:移动开发   时间:2014-08-05 22:52:13    阅读次数:505
ZigBee绑定细节
ZigBee中的绑定由APS层来管理,除了绑定表管理外,APS层还有组表管理、快速地址查找等服务功能。应用层不能直接调用APS层中的数据服务来传输数据,只能通过AF层封装的AD_DataRequest函数来实现数据传输。 看了许多相关的文档,里面说及到,绑定服务在两个不同节点的简单描述符中,定义相同...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 21:53:40    阅读次数:193
JavaScript中的一些细节
1、设置id / class等属性 用 setAttribute 设置一些常规属性如 id ,className 的时候经常不起作用,只能用 object.id = value 这样来设置 news_item.id="news"+i; 2、DOM的一个实用功能是几乎所有Document对象实现的搜索方法同时也能被HTMLElement对象实现,唯一的例外是getElementBy...
分类:编程语言   时间:2014-08-05 19:31:00    阅读次数:243
IT审计实务沟通与实践讨论之二IT审计实务操作细节
1、IT审计思想方面。 说到思想,可能会让很多人打哈欠。其实真正会讲这些东西的人,能分析的如醍醐灌顶,可惜咱口拙。 单从审计角度出发,审计可以笼统说成就是针对某条业务流程,检查是否有恰当的内部控制措施能实现保证这个流程按照或接近理想的想法顺顺当当走完。 IT审计的应用控制检查也一样,针对各个系统中某...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 18:28:29    阅读次数:243
JVM内部细节之二:偏向锁(Biased Locking)
在前面一片文章《JVM内部细节之一:synchronized关键字及实现细节》中已经提到过偏向锁的概念,在理解什么是偏向锁前必须先理解什么是轻量级锁(Lightweight Locking)。引入偏向锁是为了在无多线程竞争的情况下尽量减少不必要的轻量级锁执行路径,因为轻量级锁的获取及释放依赖多次C....
分类:其他好文   时间:2014-08-05 18:22:59    阅读次数:271
使用Git可能要注意的细节
一,Git删除代码库中的文件 ????????最近看到新人过来以后,虽然对git的基本操作还能掌握,但是对于一些细节还是有不足之处. ????????比如这次要说的:在本地用$ rm file_name 命令删除了某些文件,提...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 14:32:29    阅读次数:207
酷派7295a官方底包优化刷机包 加入root权限省电稳定
ROM介绍:   基于官方底包优化 非常稳定   此包优点是流畅及多功能设置   更新授权为最新无广告版功能最全面   优化手机待机,达到超长待机   优化省电及更新部分应用软件   优化了触摸屏响应,提高了滑动感   精简官方垃圾软件,使系统更简洁和流畅   其它小细节就不一一多说了,自己体会吧   ____________________________________________________________________________________   Rom下载地址:http://ww...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 14:07:49    阅读次数:170
JVM内部细节之一:synchronized关键字及实现细节(轻量级锁Lightweight Locking)
在C程序代码中我们可以利用操作系统提供的互斥锁来实现同步块的互斥访问及线程的阻塞及唤醒等工作。然而在Java中除了提供Lock API外还在语法层面上提供了synchronized关键字来实现互斥同步原语。那么到底在JVM内部是怎么实现synchronized关键子的呢?一、synchroniz.....
分类:其他好文   时间:2014-08-05 10:47:19    阅读次数:386
学习日记之备忘录模式和继承、面向对象设计
备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 (1),把要保存的细节给封装在 Memento 中,那一天要更改保存的细节也不用影响客户端了。 (2),Memento 模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator 可...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 00:49:28    阅读次数:303
基于Netty和Raphael的塔防online游戏Demo(一)
这是一个出于兴趣而在业余时间写的项目,初版的目的在于了解游戏服务端的一些设计思路,所以基本是想到什么写下什么,并没有做过于细节的设计,和过早的优化。 在这个版本里面,主要要完成以下功能: 定制简单的通信协议 处理简单的游戏逻辑 可运行的Server和Client 一. 服务端设计 整个服务端暂且分成...
分类:Web程序   时间:2014-08-05 00:33:38    阅读次数:322
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