80.JAVA编程思想——复杂性理论
下面要介绍的程序的前身是由Larry O'Brien 原创的一些代码,并以由Craig Reynolds 于1986 年编制的“Boids”程序为基础,当时是为了演示复杂性理论的一个特殊问题,名为“凸显”(Emergence)。这儿要达到的目标是通过为每种动物都规定少许简单的规则,从而逼真地再现动物的群聚行为。每个动物都能看到看到整个环境以及环境中的其他动物...
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2016-05-13 02:18:36
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多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
猫 x=new 猫()
动物 x=new 猫()
1,多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象;
父类的引用也可以接受自己的子类对象。
2,多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现;
通常还有一个前提:存在覆盖。
3,多态的好处
多态的出现大大提高了程序的扩展性。
4,多态的弊端
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用...
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编程语言 时间:
2016-05-13 02:09:52
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食物链
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动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形。A吃B, B吃C,C吃A。
现有N个动物,以1-N编号。每个动...
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2016-05-12 16:42:53
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我时常在想,软件开发人员在某些方面和喜鹊——一种臭名昭著地喜欢偷发亮的物品来装饰它们巢穴的鸟类非常类似。像喜鹊,从定义上说明软件开发人员是一种异常聪明,又有好奇心的动物。但是,我们非常非常容易因为闪亮的新玩具而分心。 我 一点也不觉得阅读类似Scott Hanselman的《Ultimate Dev ...
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2016-05-11 14:48:28
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两种方法实现,用两个vector实现,一个为领养的动物(输出),一个为收养的动物(输入);用两个queue实现(都为输入),一个为收养的猫,一个收养的狗,vetor(输出)。 ...
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2016-05-09 18:47:20
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转载请注明出处:王亟亟的大牛之路P1:废话部分上周五又没上班所以没怎么写东西,礼拜5 入了条地图,昨天开食了,有时间再去搞两条别的然后再买个缸(家里的缸,鱼啊别的动物已经好多了。。次哦)0.0 不然他们大了,别的鱼要倒霉了。。。哈哈白红的那位
麦麦:
当当:
P2:正文今天贴的是一个自定义的TextView,效果图如下:看上去还是蛮炫目的对不对?
是不是觉得做了渐变的行为等等等之类的实现?这...
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2016-05-09 12:51:14
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个人的毕业长足 暴走北京 致伟大的爸,妈! 这是菜鸟的一个难忘的长足旅行,天时,地利,人和都差不多,即使累成传说的动物。 因为是菜鸟,不知道也不怕坐一天一夜火车的累。本来是计划坐5.1日,途径广州的Z202,后来改变主意,改签到4.30那班车。火车正点开车时间09:15,最后晚点将近两个小时,我也在 ...
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2016-05-09 08:28:01
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摘要要学习Java,你必须理解构造器。因为构造器可以提供许多特殊的方法,这个对于初学者经常混淆。但是,构造器和方法又有很多重要的区别。原作者:Robert Nielsen 原站:www.javaworld.com 我们说构造器是一种方法,就象讲澳大利亚的鸭嘴兽是一种哺育动物。(按:老外喜欢打比喻,我 ...
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编程语言 时间:
2016-05-07 15:07:44
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/*
抽象类的概述:
动物不应该定义为具体的东西,而且动物中的吃,睡等也不应该是具体的。
我们把一个不是具体的功能称为抽象的功能,而一个类中如果有抽象的功能,该类必须被称为是抽象类。
抽象类的特点:
A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
B:抽象类中(不一定)有抽象方法,可以有具体的。但是有抽象方法的类必须定义为抽象类
C:抽象类不能实例化//Anim...
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编程语言 时间:
2016-05-07 07:29:41
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相信看到我这篇文章的童鞋,肯定浏览过我的移动物体监控系统设计与开发的博客了,并且按照我的博客上的内容已经动手开始移植madplay,motion了,当你满是欢喜,大展身手准备在arm开发板上运行你的motion,感觉满满的成就感的时候,咔,开发板上外接耳机并没有响起熟悉的旋律,固定路径下并没有图片和视频,然而你的motion并没有跑起来,此刻,相信大多数人,可能有点小小的失落,哈哈,谁叫之前太顺利...
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移动开发 时间:
2016-05-06 15:23:08
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