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搜索关键字:thread    ( 13581个结果
Java多线程之认识多线程
1、进程与线程的区别 进程是程序的一次动态执行过程。 线程就是把进程分成更小的单元进行。 2、Java实现多线程有两种方法。一是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。 Thread类是在java.lang包中定义的,一个类只要继承了Thread类,此类就称为多线程实现类。在Thread子类中, 必须明确地覆写Thread类中的run()方法,此方法为线程的主体。   调...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:01:34    阅读次数:315
std::thread(2)
个线程都有一个唯一的 ID 以识别不同的线程,std:thread 类有一个 get_id() 方法返回对应线程的唯一编号,你可以通过 std::this_thread 来访问当前线程实例,下面的例子演示如何使用这个 id:#include #include #include void hello....
分类:其他好文   时间:2014-05-10 19:36:43    阅读次数:281
Java数组与列表转换的java.lang.ClassCastException
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: [Ljava.lang.Object; cannot be cast to [Ljava.lang.Integer; at com.bupt.acm.test.TestArrayList...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 00:43:46    阅读次数:509
Posix线程编程指南(1)
Posix线程编程指南(1) 作者:杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part1/ 线程创建与取消 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posi...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 22:16:53    阅读次数:524
Posix线程编程指南(2)
Posix线程编程指南(2) 杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part2/ 线程私有数据 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 22:10:34    阅读次数:481
开发安全卫士中遇到的问题
异常一:Can‘tcreatehandlerinsidethreadthathasnotcalledLooper.prepare()这个异常是因为非主线程中默认没有创建对象。所以就要看看该方法所在的线程是不是主线程一看。真的不是。于是取消newThread().start();搞定。问题1:@OverridepublicvoidonClick(DialogInterfacedialog,i..
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:48:54    阅读次数:276
Android开发之Handler的使用方法(源代码分享)
Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI..      当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据或者读取本地较大的一个文件的时候,你不...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 23:20:06    阅读次数:512
实操UNITY3D接入91SDK安卓版
原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客。我的开发环境: MAC系统, ECLIPSE, UNITY...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 17:39:47    阅读次数:459
UNITY3D与iOS交互解决方案
原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17 编辑“授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C交互原理,本文将详细介绍UNITY3...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 16:58:42    阅读次数:555
CTreeCtrl结点拖动实现(与后台联动)
原帖及讨论:http://bbs.bccn.net/thread-211413-1-1.html效果描述:鼠标点击并拖动某一结点可以把它以动到其他结点下。原理:把一个结点机器下面的所有结点在需要释放的位置拷贝,释放后再把原来位置的结点删掉,结点拖动主要用到三个系统消息。1.OnBeginDrag:选...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 09:47:39    阅读次数:394
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