说明:这是1个小项目就两台DELL的服务器,和一台IPSAN存(DELLMD3200i)。原来是4台小服务器,而且服务器太老了,经常有问题,这回相当于一次ftp的迁移,以前用的是proftp,这次换成了vsftp。数据量有2.5T。拓扑很简单:系统:CENTOS6.4(64bit)高可用软件:corosync+pacemake..
分类:
其他好文 时间:
2014-05-03 01:25:41
阅读次数:
674
说说以前做的一个项目。。。某公司原先使用Exchange邮件系统,因为公司人数剧增,原有的license远远不够,并且原有Exchange版本也较老,又没有很多预算投在邮件系统上。公司邮件安全级别也想提高,相对于每个部门或者员工进行邮件发送控制等等……反正原因很多,归结起来就是想..
分类:
系统相关 时间:
2014-05-03 01:21:21
阅读次数:
623
YY语音,又名“歪歪语音”,由广州多玩信息技术有限公司(NASDAQ:YY)研发,是一款基于网络团队语音的通信平台的计算机程式,主要功能是进行在线多人语音聊天,也有截图等一些辅助功能。该款软件的用户群主要集中在中国大陆,大多都用于网络游戏中的团队交流。是魔兽世界、cf等网络游戏玩家经常使用的软件。?...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 17:48:34
阅读次数:
647
原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客。我的开发环境:
MAC系统, ECLIPSE, UNITY...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-02 17:39:47
阅读次数:
459
原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0410/40177.html学
习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html)
倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-02 17:15:59
阅读次数:
679
原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html#前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d
To iOS:1、创建一个C#文件 S...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-02 17:03:01
阅读次数:
526
当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-02 09:15:13
阅读次数:
419
1、dnsmasq域名劫持失败: 现象:
开启wifi热点后确实执行了dnsmasq命令,但是域名劫持失败。 原因:
wifi热点开启命令执行后直接执行了dnsmasq命令,当热点开启过程时间很短时域名劫持可以成功;但是启动稍慢即会被系统启动的dnsmasq命令给杀掉并覆盖;所以会导...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-02 05:57:58
阅读次数:
461
当系统物理内存不足时,内存交换空间(swap)用来紧急应付内存不足的情况,和windows中虚拟内存用法差不多。使用物理分区构建swap空间1、首先新建一个swap分区/dev/sda42、构建swap格式3、查看与加载使用swapon启用使用swapon–s查看4、禁用swap分区使用swapoff命令使用文件构建s..
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 04:03:05
阅读次数:
451