Android-自定义图像资源的使用2014年4月29日 上一篇博客,介绍前面几种图像资源的使用,本篇博客把剩下的全部介绍完: 普通图像资源XML图像资源Nine-patch图像资源XML Nine-patch图像资源图层(Layer)图像资源图像状态(state)资源图像级别(Level)资源淡入淡出(transition)资源嵌入(Inset)图像资源剪切(Clip)图像资源比例(Scale...
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2014-07-22 23:03:13
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广播接收者是Android的四大组件之一,对于这个的定义也是很贴切,在Android系统中,当系统发生了一些状态的改变,系统会向所有的程序广播这个状态的变化。但是这些广播不是所有的我们都接收的,我们只会接收我们关注的广播,这里可以类比广播台,许多个广播台都在发送着不同的广播,我们可以用收音机根据调频接收我们想要听的广播,这里广播台发送的不同的广播,就相当于Android中发送的不同广播,这里的收音...
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2014-07-22 23:01:52
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Android Digital Video: Formats, Concepts and Optimization Android Digital Video Formats: MPEG4 H.264 and WebM VP8 H.263 支持老显示器 MPEG4 SP supported for commercial video(支持商业视频) 3GP Google在...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:01:15
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前文介绍了如何用Maven构建Android工程,现在进一步介绍如何使用JDEE编写程序。Ubuntu 14.04 Android 使用Maven二 创建自己的Maven工程如何安装JDEE可以参考之前的文章:Emacs 24.3 配置JDEE首先要安装一个m2jdee的插件,能够根据maven的pom.xml中的配置生成jdee所需的prj.el文件。获取该项目:git clone git@gi...
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移动开发 时间:
2014-07-22 22:59:56
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如果你是一个C++语言的死忠,你喜欢C++语言到了偏执的状态,如果不想学习Java语言,或者你很讨厌Java语言,如果你认为Java虚拟机的内存占用太多和执行低效。如果你过度关注Andoird程序的执行效率,对Android程序的执行速度过于敏感,喜欢自己用手动档来控制程序的内存和线程等资源,如果你...
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移动开发 时间:
2014-05-02 00:28:41
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今天偶然打开Eclipse,发现无法打开,出现如下提示:
后来经过上网查询,发现是eclipse.ini文件的问题,打开eclipse安装目录下的eclipse.ini文件:
-startup
plugins/org.eclipse.equinox.launcher_1.3.0.v20120522-1813.jar
--launcher.library
plugins/org....
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2014-05-01 08:33:54
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生命在于折腾,前段时间把服务器代码收拾的差不多了,现在又来开始捣鼓我们可爱的Android了。当第一眼看到这长长的USB连接线我就烦躁,无线网络都那么普遍了,为什么我调试个程序还得连着USB线呢?现在连无线鼠标都甩开了,就剩个无线电源了。现在搞跟长长的USB线连着电脑,用着非常不爽。本着一颗不爽的心就尝试查找了下如何利用wifi调试我们的代码。结果还真找到了。步骤如下:1、在android手机里安...
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移动开发 时间:
2014-05-01 08:31:54
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三层一般分为两类:物理上的三层和逻辑上的三层架构
物理三层架构是以逻辑的三层架构为基础的,如果没有了逻辑的三层,就根本谈不上物理三层架构的部署。
什么是物理三层架构呢?
从简单了说就是每一层都分别做成一个组件,如业务逻辑组件,业务实体组件,数据访问组件等。在到复杂一些就是构建分布式系统,例如将业务逻辑层与数据访问分别部署在不同的服务器上。
我们这里讲的主要是逻辑上的三层架构。
三层基础知...
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2014-04-30 22:45:38
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一、面向对象的本质面向对象的本质是抽象,当系统达到了超越其处理能力的程度,我们可以抽象出我们能够处理的范围来提成抽象级别,这样就可以构建更大、更复杂的系统。现实世界和对象世界之间存在着一道沟壑,这道沟壑的名字叫抽象,抽象是面向对象的精髓所在,同时也是面向对象的困难所在。要跨越这道沟壑,我们需要解决一下问题:1、一种把现实世界映射到对象世界的方法。2、一种从对象世界描述现实世界的方法。3、一种验证对...
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2014-04-30 22:26:39
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216