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搜索关键字:kafka 基本概念    ( 13632个结果
算法导论第六章 堆排序
主要内容: 堆、最大堆、最小堆的基本概念 堆的操作:调整、创建、排序 采用堆实现优先级队列 基本概念 堆(heap)亦被称为:优先队列(priority queue) 逻辑定义: n个元素序列{k1,k2...ki...kn},当且仅当满足下列关系时称之为堆: (ki = k2i,ki >= k2i...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 08:45:41    阅读次数:264
数据库基本概念及Oracle基本语句
一、数据库分类 通常是按照数据模型的特点将传统数据库系统分成网状数据库、层次数据库和关系数据库三种。1、网状数据库 顾名思义,网状数据库采用的是以记录类型为结点的网状数据模型,是一种导航式(Navigation)的数据库——用户在操作数据库时不但要指明要访问的对象(数据),还要规定其存取路径。网.....
分类:数据库   时间:2014-05-17 15:04:39    阅读次数:483
如何在C++中获得完整的类型名称
折腾C++的类型系统是一个很有意思的事情。当钻进去之后就会发现,一些原先比较晦涩的基本概念,在研究的过程中都清晰了不少。 check_type的实用价值在于,可以利用它清晰的看见C++中一些隐藏的类型变化。比如完美转发时的引用折叠。 在实现check_type的过程中,用到了不少泛型,甚至元编程的小技巧,充分运用了C++在预处理期、编译期和运行期(RAII)的处理能力。虽然这些代码仅是学习研究时的兴趣之作,实际项目中往往typeid的返回结果就足够了,但上面的不少技巧对一些现实中的项目开发也有一定的参考和...
分类:编程语言   时间:2014-05-16 01:44:26    阅读次数:354
cocos2dx游戏开发学习笔记1-基本概念
这里主要讲构建整个游戏需要的基本元素,很大部分都摘自cocos2dx官网。 1、Director 导演 导演,顾名思义,就是对整个游戏进行整体控制的。 “Director”是一个共享的(单元素集)对象,负责不同场景之间的控制。导演知道当前哪个场景处于活动状态,允许你改变场景,或替换当前的场景,或推出一个新场景。当你往场景堆中推出一个新场景时,“Director”会暂停当前场景,但会记住这...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 23:24:48    阅读次数:330
1.绪论
操作系统的基本概念OS要完成的两个目标:1)与硬件部分交互;2)为应用程序提供执行环境OS将PC物理组织的低层细节对用户隐藏.该特性依靠特殊的硬件特性来禁止用户APP直接与低层硬件进行交互,或者禁止直接访问任意的物理地址硬件为CPU引入了两种执行模式:特权模式(内核态)/非特权(用户态)多用户系统:...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 14:11:03    阅读次数:202
Python -面向对象(一 基本概念)
Python面向对象编程详术。...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 13:19:56    阅读次数:332
Form.Show()与Form.ShowDialog()的区别
一 基本概念首先,窗体和对话框的显示有两种方式:有模式&无模式。有模式:显示重要消息的对话框应始终是有模式的,“模式”窗体或对话框必须关闭或隐藏,然后您才能继续使用应用程序的其余部分,例如MessageBox 就是一个可供使用的有模式的窗体。无模式:“无模式”窗体让您在此窗体与另一窗体之间变换焦点,...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 11:57:42    阅读次数:265
python进阶九_网络编程(一)
Python网络编程一一.一些基本概念 在Python网络编程这一节中会涉及到很多网络相关的术语,对于一些最基本的概念,如TCP/IP,Socket等等不再赘述,不明白的可以自己去查一查,对于一些常见但是可能不是很熟悉的术语这里做了一个简要的介绍,后续遇到不会因此止步。SNTP:简单网络时间协议(Simple Network Time  Protocol)简单来说就是用来同步因特网中的计算机时钟,...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 09:14:26    阅读次数:314
MVC 基本概念
1. M(Model-模型): 数据模型。 负责定义信息格式与信息反问的界面,包括商业逻辑,数据反问。(可以理解成是三层模式中的 BLL+DAL )2. V(View-视图): 负责用户界面 UI 的展示,网页展示的HTML代码。3. C(Controller-控制器):负责控制系统运行的流程,跟浏...
分类:Web程序   时间:2014-05-14 23:13:42    阅读次数:448
android点滴之ViewTreeObserver
一类的基本概念 这是一个注册监听视图树的观察者(observer),在视图树种全局事件改变时得到通知。这个全局事件不仅还包括整个树的布局,从绘画过程开始,触摸模式的改变等。 二类的主要接口:监听器 interface  ViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener          当在一个视图树中的焦点状态发生改变时,所要调用的回调函数...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 14:35:07    阅读次数:296
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