在集成扫描二维码功能时候,我使用的是系统在iOS7.0 之后才支持的扫描二维码功能类。刚开始创建代码是这么写的 1 -(void)setUpCamera 2 { 3 self.device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMed...
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移动开发 时间:
2014-06-25 20:54:51
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一、下载ZBarSDK, 加入到工程中。二、配置TARGETS和PROJECT三、设置Link Binary With Libraries四、 .m文件#import "MQMainViewController.h"#import "ZBarSDK.h"@interface MQMainViewCo...
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2014-06-25 20:48:23
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题目链接:http://poj.org/problem?id=1195
纯纯的二维树状数组,不解释,只需要注意一点,由于题目中的数组从0开始计算,所以维护的时候需要加1。因为树状数组的下标是不能为1的
代码:
#include
#include
#define N 1030
using namespace std;
int c[N][N];
int cas,n,x,y,a,l,b,r,t...
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2014-06-24 21:15:14
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题意:在二维8*8的方格,给定4个初始点和4个最终点,问在8步内是否能从初始点走到最终点,
规则:每个点能上下左右移动,若4个方向已经有点则可以跳到下一个点。
双向广搜:同时对初始点和最终点广搜4步,对每一步记录状态,初始点为‘1’,最终点为‘2’,
若在限定时间内初始点的状态能到达‘2’,或最终点的状态能到达‘1’,则为YES!要记得排序。。
#include
#includ...
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2014-06-22 20:00:14
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不规则数组是每一行的列数不一样的二维数组。
在了解不规则数组之前,先了解一下用复合字面量创建的二维数组。复合字面量是一种C构造,前面看起来像是类型转换操作,后面跟的是花括号括起来的初始化列表。
(const int) {100}
(int[3]) {1,2,3}...
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编程语言 时间:
2014-06-22 19:40:54
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最近需要用到三角网格生成的一些东西,所以就把TRIANGLE这个库编译了一下,发现编译过程还是稍微有些纠结,于是就想到写下来,希望以后有些童鞋看到少走一些弯路。
首先非常感谢eryar的帮助,非常感谢!
在编译之前还是先看一下eryar的博文:
http://www.cnblogs.com/opencascade/p/3632705.html
我是在...
摘:Storing Hierarchical Data in a Database Article(翻译版本)原文链接:http://shiningray.cn/hierarchical-data-database.html作者:Gijs Van Tulder翻译:ShiningRay @ Nirv...
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2014-06-22 12:34:12
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前面几篇已经建立游戏框架和元素,现在还差游戏的主要逻辑:滑动时对卡片的合并计分以及游戏结算检查。现在就来完成卡片合并的逻辑。卡片的合并需要检查各个卡片的数值,这里使用一个二维数组来存储卡片。 首先在GameLayer.h中声明一个二维数组: //卡片数组 CardSprite* cardArr[4]...
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2014-06-21 16:25:46
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