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搜索关键字:androidmanifest    ( 1678个结果
Android组件
Android应用程序由组件组成,组件是可以被调用的基本功能模板。Android系统利用组件实现程序内部或者程序间的模板调用,以解决代码复用的问题,这是Android系统非常重要的特性。在程序设计时,在AndroidManifest.xml中声明可共享的组件,声明后其他应用程序可以直接调用这些共.....
分类:移动开发   时间:2014-11-10 21:10:14    阅读次数:219
Android-如何用命令行进行打包
1.生成R文件 aapt package -f -m -J ./gen -S res -M AndroidManifest.xml -I D:\adt-bundle-windows-x86_64-20131115\sdk\platforms\android-19\android.jar -f 如果编译生成的文件已经存在,强制覆盖。 -m 使生成的包的目录存放在-J参数指定的目录 -J...
分类:移动开发   时间:2014-11-10 12:02:07    阅读次数:204
Android中全屏或者取消标题栏
先介绍去掉标题栏的方法:第一种:也一般入门的时候经常使用的一种方法requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//去掉标题栏注意这句一定要写在setContentView()方法的前面,不然会报错的第二种:在AndroidManifest.xml文件中...
分类:移动开发   时间:2014-11-10 11:53:14    阅读次数:241
AndroidManifest Ambiguity方案原理及代码
1简述前段时间在bluebox的一份android安全pdf中看到一个AndroidManifest Ambiguity方案。该方案基于android系统解析AXML的一个特点:android在解析AXML的属性的时候,是通过该属性的res id号而非属性名定位的。所谓的AXML就是AndroidM...
分类:移动开发   时间:2014-11-09 00:58:20    阅读次数:327
关于androidManifest.xml的概叙以及intent-filter的详细分析
AndroidManifest.xml配置文件对于Android应用开发来说是比较细但又很重要的基础知识,本文旨在总结该配置文件中常用到的几个属性,以便日后查阅,至于那些比较细的属性,主要是平时开发比较少用便不列举,如果自己有需要直接在eclipse中直接“alt+/”就好了……下面是一个比较通用的...
分类:移动开发   时间:2014-11-08 16:29:47    阅读次数:237
Android Intent
1. make a app as browser, register in AndroidManifest.xml http://blog.vogel...
分类:移动开发   时间:2014-11-07 06:11:56    阅读次数:163
【Android翻译文章】构建语音搜索和你的应用之间的最便捷方式
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992     如果你想让你的用户说:“Ok,Google”,然后在你的应用里面搜索一些东西,大约需要多少行代码呢?实际上,用不了几行代码。     从现在开始,你只需要在你的 AndroidManifest.xml文件里面添加一点点代码,你就可以让你的搜索界面连接到Google上,...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 20:08:25    阅读次数:163
Android 开机广播的使用
在配置文件AndroidManifest.xml中向系统注册receiver,子节点 intent-filter 表示接收android.intent.action.BOOT_COMPLETED 消息同时需要添加相应权限在Receiver中就可以添加开机需要进行的操作在Receiver中就可以添加开...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 19:57:02    阅读次数:237
AndroidManifest.xml的<supports-screens>节点
是的子节点。这个元素用于指定应用程序所支持的屏幕尺寸,并针对比应用程序所支持的屏幕还要大屏幕,启用屏幕兼容模式。在应用程序中使用这个元素指定应用程序所支持的屏幕尺寸是至关重要的。
分类:移动开发   时间:2014-11-06 02:00:23    阅读次数:236
AndroidManifest.xml的<uses-configuration>节点
位于标签中。用于声明应用必须的硬件与软件功能(类似,但偏重输入)。比如应用声明需要物理键盘或者轨迹球,则可以避免没有这个功能的设备安装这个应用。 大部分应用不会使用到这个标签。应用需要兼容五维导航用来让特殊人群或者没有触屏的设备使用。如果应用实在无法做到没有触屏的时候使用,那么使用 声明。
分类:移动开发   时间:2014-11-05 16:32:20    阅读次数:205
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