冲刺阶段二(第五天)Yesterday:讨论“暂停”功能;编写软件测试计划书(引言、测试内容)。Today:编写软件使用说明书;编写软件测试计划书(测试规则、测试环境);游戏中新增3个道具(变大、变小、延时),分别美化修改代表图标。Tomorrow:编写软件计划书第三阶段;整理用户体验建议。
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2015-05-22 16:25:39
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今天站立会议内容:游戏设计方面,设计了炸弹炸毁砖块产生道具,并对可以增加炸弹范围的道具进行设计。测试方面:测试爆炸炸毁砖块随机产生道具,及道具效果。设计文档方面:修改并完善使用说明书和问题反馈意见表。燃尽图:
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2015-05-18 22:28:42
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今天站立会议内容:游戏设计方面,对炸弹进行了细化,炸弹可以延迟几秒爆炸,既可以炸死敌人也可以炸死自己。人物可以在地图上行走,并设计出了爆炸效果。测试方面:测试爆炸是对敌人和主角的影响效果。设计文档方面:编写游戏(测试板)使用说明书和问题反馈意见表。燃尽图:
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2015-05-17 21:46:59
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首先说明一点,自己写这个主要是为了记录下自己通过努力解决问题 后的方案,留给自己以后回忆,怕忘了,呵呵,现在开始正文。
路由器的设置:买回路由器后,说明书上都有详细的说明,在这里我就提一下。那种使用网线连接好之后直接登录192.1681.1的方式我就不说,我说只有一根网线的情况。
1、首先把路由器的电源插好,外网的网线插好。如果外网是通的话,那路由器会产生一个无线信号,无线信号的名称在路由器的...
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2015-05-16 13:25:16
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黑盒:静态:产品说明书测试(标准审查、 产品说明书审查、抠字眼)动态:通过性测试和失效性测试:首先编写通过性测试,而后编写失效性测试(错误提示信息:可归为通过性测试或失效性测试)数据测试: 边界条件 次边界条件 空值 默认 空白 零值 无 非法老技术局状态测试:状态转换图、独立状态、状态转换所需的输...
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2015-05-15 10:35:11
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初入公司,果然新人一进来什么都干不了,想写些东西都没有能写的。前几天就是整天的看文档,JSF的文档,还有一些业务的文档,还有就是项目的框架的文档。现在终于接到了算是一个小项目。需求说明书上也说本次需求改动不涉及对系统框架的改动。既然有了事干那就开始。首先将前端页面完成,因为项目中已经有很多相近的页面...
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2015-05-13 18:41:11
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项目整体管理过程过程组子过程说明启动过程组制订项目章程制定一份正式批准项目或阶段的文件,并记录能反映干系人需要和期望的初步要求过程制订初步范围说明书编制一份制订初步范围说明书,概要描述项目的范围计划过程组制订项目管理计划对定义、编制、整合和协调所有子计划必..
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2015-05-13 17:13:39
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今天冲刺会议内容:继续昨天的任务,继续用简单的例子熟悉操作,并且开始设计或编写自己的部分(设计人物,地图,游戏模式,修改说明书,报告)。最后并在设计的过程中继续学习。燃尽图:
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2015-05-13 16:18:41
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学习HTML 5编程和设计★HTML5 Rocks: Major Feature Groups 的学习HTML5 的资源(HTML5 演示, 教程 ).源码很不错的HTML5 Dashboard– Mozilla,效果很炫。WhatWG Developers, 一个清楚的 HTML5 技术规格说明书...
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2015-05-12 20:50:40
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1,昨天查阅资料如何写软件概要设计说明书今天已经开始着手写软件概要设计说明书并基本完成。2,昨天将游戏难度设置为简单、普通、困难三种。问题是改变难度有多种方式,比如改变球的速度,改变球的大小,或者改变球的数量,不知用户喜欢哪种,还须调研。今天开始测试项目,排除运行过程中常见到的错误。3,昨天完成了优...
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2015-05-10 23:38:35
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