以下四种情况,编译器将会合成(即由编译器负责)一个nontrivial默认构造函数。
1、成员对象带有默认构造函数
例如:
#include
using namespace std;
class Foo {
public:
Foo() { cout << "Foo" << endl; } // Foo类含有默认构造函数
};
class Bar {
pub...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-22 13:24:06
阅读次数:
212
在Java中,不要在父类的构造函数中调用会被子类重写的方法,否则运行时会遇到意想不到的错误。...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-22 11:28:36
阅读次数:
232
和默认构造函数一样,当用户未显式定义复制构造函数时,编译器只有在某些条件下才会合成一个nontrivial的复制构造函数。所以,如果一个类未定义复制构造函数,编译器就自动为它产生出一个,这句话是错误的。下面主要讨论在哪些情况下,编译器才会自动合成一个复制构造函数。
如果有一个如下所示的类:
class Foo {
public:
int x, y;
};
那么编译器不...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-22 08:17:35
阅读次数:
189
hadoop有种简化机制来管理job和control的非线性作业之间的依赖,job对象时mapreduce的表现形式。job对象的实例化可通过传递一个jobconf对象到作业的构造函数中来实现。
x.addDeopendingJob(y)意味着x在y完成之前不会启动。
鉴于job对象存储着配置和依赖信息,jobcontrol对象会负责监管作业的执行,通过addjob(),你可以为jobcont...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-22 07:27:41
阅读次数:
287
测试源码:
//测试派生类的构造函数的调用顺序何时调用
//Fedora20 gcc version=4.8.2
#include
using namespace std;
class base
{
public:
base()
{
cout<<"base created!"<<endl;
}
~base()
{
cout<<"base destroyed!"<<en...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-20 14:12:21
阅读次数:
322
在C#中,new关键字可用作运算符、修饰符或约束。1)new运算符:用于创建对象和调用构造函数。这种大家都比较熟悉,没什么好说的了。2)new修饰符:在用作修饰符时,new关键字可以显式隐藏从基类继承的成员。3)new约束:用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。东西不用就会忘
分类:
其他好文 时间:
2014-05-20 12:49:16
阅读次数:
247
vector构造函数://default:vector v;
//空的vector//fill:vector v(n); //n个元素的vector,元素默认初始化vector v(n, value);
//n个元素值为value的v...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-20 09:52:11
阅读次数:
320
静态代码为什么先于非静态代码这是因为静态代码是在类加载完毕后执行的,而加载类的顺序是先父类后子类,所以静态代码的执行是先执行父类的,然后执行子类的。对于非静态变量以及实例初始化块都是在构造函数里的代码执行前执行。所以静态代码是在类加载后执行,而实例代码是在构造函数执行前执行。但是当我们显示控制类加载...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-20 09:04:18
阅读次数:
222
deque(double-endedqueue)构造函数://default:deque d;
//空的vector//fill:deque d(n); //n个元素的deque,元素默认初始化deque d(n, value); //...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-20 08:30:19
阅读次数:
371
关于默认拷贝构造函数,有一点和默认构造函数类似,就是编译器只有在【需要的时候】才去合成默认的拷贝构造函数。在什么时候才是【需要的时候】呢?也就是类不展现【bitwise
copy semantics】时,即不展现【逐位次拷贝】时,才会合成默认拷贝构造函数。所谓的【逐位次拷贝】,也就是简单的赋值,不管...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-20 08:07:10
阅读次数:
322