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兔子--android自动化框架及其特点
Monkey:命令行工具,压力测试,可模拟按键输入,触摸屏输入,测试设备多久出现异常,只能产生随机事件 MonkeyRunner:用Python脚本,可视化,可扩展的自动化,多设备,自动化 CTS:一堆单元测试用例,兼容性,常用语设备制造商 ASE:python脚本,扩展性好,定制测试,(可以模拟打电话,发信息,看网页) Robotium:可以测试apk,也可在有源码的情况...
分类:移动开发   时间:2015-02-10 15:28:38    阅读次数:232
Sybase ASE XA分布式事务支持
默认Sybase ASE安装是不支持XA的,必须从Sybase那里获取DTM License才可以。而且默认安装SYSAM服务也是不启动的,SYSAM服务是管理Sybase ASE内各种协议的服务。 SyBase用户具有哪些角色呢: dtm_tm_role    两阶段提交DTM选项功能管理权限 ha_role       HA选项功能管理权限 js_admin_role    J...
分类:数据库   时间:2015-01-30 10:52:27    阅读次数:337
Sybase数据库技术,数据库恢复---分享Sybase数据库知识(博客文章索引@51cto)
Sybase数据库技术,数据库恢复分享Sybase数据库知识博客文章列表,更新时间:2014-12-14Sybase数据库技术,数据库恢复站点地图最新文章ASE使用withignore_dup_row删除重复数据(评论0阅读50)ASE16静默方式安装并创建服务器(评论0阅读80)ASE执行sp_remotesql报错:Msg11224,Level16..
分类:数据库   时间:2014-12-18 15:32:57    阅读次数:568
[ASE]sprint3 总结 & sprint4计划
斯普润特4!啊终于到最后一个阶段了……有种苦日子就要熬到头跟小组合作意犹未尽的感觉那么开始sprint3-sprint4的衔接吐槽总结在之前的两周也就是sprint3期间正赶上出国申请的dl,我们组有2.5个出国成员,外加各组组内事情较多,于是进度稍有放缓。将一些不是特别要紧的task推迟到了spr...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 18:23:41    阅读次数:221
[ASE][Daily Scrum]12.15
这两周事情好多~组里面的事情,出国的申请出国…………不过整体来说我们sprint3并没有安排太多的工作,所以完成情况尚可。大地图和AI花费了不少时间,
分类:其他好文   时间:2014-12-15 19:02:38    阅读次数:151
[ASE][Daily Scrum]12.12
好久没有写daliy scrum了……目前看,我们的无限地图,AI以及计分都差不多成型了,不过还有很多bug在调整当中今天要做的是Zhao 调通分数&聊天副武器Yiming Shilin 打通客户端和分数&聊天服务器Songtao 调整AIJunbei Jiafan 修无限地图的bug
分类:其他好文   时间:2014-12-12 14:51:50    阅读次数:178
[ASE]sprint2 总结 & sprint3计划
第二个sprint半圆满的结束了,经历了四周之后我们将整个的框架搭建好,并且能够正常的游戏对战,破坏场景,聊天……但是正如老师所述,缺乏亮点。不过大家都是第一次做,完全把他当成一个工程来一点一点慢慢实现。也算是没有白上这节课了。对于游戏来说本身就是一件很难做出来亮点的东西,游戏市场近乎饱和,人们的要...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 18:55:06    阅读次数:208
[ASE][Daily Scrum]11.30
燃烧图的页面进不去了……小结一下吧,sprint2的内容已经基本完成了,推迟到之后进行的任务:·地图块的刷新一些bug尚未修复不过不是特别重要所以也推到后面了,之后两个sprint主要会增加游戏性,使动画更加平滑,增加很多功能来使游戏更加充实~以上~
分类:其他好文   时间:2014-11-30 18:39:45    阅读次数:178
[ASE][Daily Scrum]11.28
昨天基本上已经完成了sprint2的task,现在剩下一些bug还需要来修正,然后我正式加入码代码的大军啦~Shilin Liu 显示聊天框Zhao Li 搭建聊天服务器YimingLiao 处理与聊天服务器的通信Songtao He 修复游戏服务器的队列bugJunbei(这两天不...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 17:37:34    阅读次数:266
[ASE][Daily Scrum]11.27
ViewShilin Liu设计死亡处理Yiming Liao处理tank-子弹碰撞事件ServerSongtao He修复子弹队列满时的bugJunbei Zhang服务器仲裁tank死亡事件Jiafan Zhu总量下降是整理了一下不需要在当前阶段修复的bug
分类:其他好文   时间:2014-11-27 20:23:48    阅读次数:234
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