我们在移动端的开发中,异步网络图片加载用的非常的多,在unity当中虽然有AssetBundle的存在,一般是先加载好游戏资源然后再进入场景,但是还有不少地方能够用到异步网络图片的加载以及其缓存机制。
我之前也写过两个版本的ios中的异步网络图片加载helper类,所以今天按照同样的思路,也想做一个好用的helper类给大家使用以及简单的说下实现原理。
首先我们加载一张网络图片,要做的事情分步来讲为:
0.开始之前设置一张固定的图片作为占位图(placeholder),表示我们的图片还没加载好,来填充当前图...
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2014-07-23 00:06:17
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关于mplayer移植网上资料很多,但都很混乱。在此,我做了一个关于mplayer 的详细总结。在做之前最好在解压源码包后,先通过./configure --help看一下相关配置。X86的LINUX上已经自带了解码库,不需要另外安装解码库,而arm平台自己做的文件系统没有解码库,需要另外安装解码库...
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2014-07-22 23:16:32
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(英文部分为转的。代码是个人代码)
1 What’s inotify
The inotify API provides a mechanism for monitoring file system events. Inotify can be used to monitor individual files, or to monitor directories. When a direc...
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2014-07-22 22:39:53
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实验平台:RHEL5.8RHEL6.4实验环境:node1--node9的内网IP分别对应10.32.9.51--10.32.9.5924位掩码node6node7对应一个虚拟外网IP100.100.100.1/32实现功能:1、利用iscsi协议、集群文件系统gfs2、clvm集群逻辑卷、cman集群传输层协议为web服务器提供共享存储。2、node1node2nod..
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2014-07-22 14:58:54
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首先要熟悉.NET中处理文件和文件夹的操作。File类和Directory类是其中最主要的两个类。了解它们将对后面功能的实现提供很大的便利。 本节先对和文件系统相关的两个.NET类进行简要介绍。 System.IO.File类和System.IO.FileInfo类主要提供有关文件的各种操作,...
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2014-07-21 23:30:43
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/:根目录,所有的目录、文件、设备都在/之下,/就是Linux文件系统的组织者,也是最上级的领导者。 /bin:bin 就是二进制(binary)英文缩写。在一般的系统当中,都可以在这个目录下找到linux常用的命令。系统所需...
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2014-07-21 23:30:03
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TFS(TaobaoFileSystem)TFS是一个高可扩展、高可用、高性能、面向互联网服务的分布式文件系统,主要针对海量的非结构化数据,它构筑在普通的Linux机器集群上,可为外部提供高可靠和高并发的存储访问。TFS为淘宝提供海量小文件存储,通常文件大小不超过1M,满足了淘宝对小文件存..
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2014-07-21 22:17:17
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当没有ntfs的内核支持包的时候,用以下方法挂载ntfs移动硬盘一.下载所需源码fuse最新版本官网下载地址:http://sourceforge.net/projects/fuse/files/fuse-2.X/2.8.3/fuse-2.8.3.tar.gz/downloadntfs-3g最新版本官网下载地址:http://www.tuxera.com/opensource/ntfs-3g-2010.1..
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2014-07-21 15:41:18
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先看效果
框架特点
多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存支持图片下载过程的监听根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitma...
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2014-07-21 13:22:46
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文件管理
--文件系统基础
一、文件的概念
1.文件定义
文件是具有符号名的一组信息的集合。
2.文件属性
文件的属性是指与文件记录的数据相关的所有相关信息,包括:
基本信息:文件名,文件别名,文件类型等;
存储地址信息:文件物理位置,文件长度;
文件访问控制信息:文件的创建者,所有者,许可那些用户能够读写或运行[类Linux/UNIX];
文件使用信息:文件创建的时间日期,最近的使用日期时间等。...
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2014-07-21 11:25:45
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