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搜索关键字:auto for    ( 14366个结果
图片自动滚动,循环播放Android auto-scroll-view-pager(转载)
详细可看: http://uisource.com/project/auto-scroll-view-pager/ 示例代码可看: https://github.com/Trinea/android-demo/blob/master/src/cn/trinea/android/demo/AutoSc...
分类:移动开发   时间:2014-10-11 10:01:25    阅读次数:307
Cocos2d-x3.3beta0创建动画的3种方式
1、单独加载精灵对象 渲染效率低,浪费资源,不推荐用该方法。代码如下:注:代码只需贴到HelloWorldScene.cpp中即可。 //First,单独渲染每一个精灵帧 auto sprite = Sprite::create("grossini_dance_01.png"); sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2,visi...
分类:其他好文   时间:2014-10-11 00:48:04    阅读次数:261
CSS子元素浮动之后如何撑开父元素
(1)在浮动子元素后面添加(2)父元素CSS添加z-index:1; overflow:hidden;(3)绝对定位/静止定位(absolute/fixed);(4)父元素也跟着浮动(5)父元素设定高度(6)最佳方案:父元素CSS添加:overflow:auto;_height:1%;
分类:Web程序   时间:2014-10-11 00:26:44    阅读次数:304
id 自增------删除数据后恢复到删除前自增id
删除数据后,执行下面语句: ALTER TBALE TableName AUTO_INCREMENT=1mysql删除比较一、DROP droptable tablename 绝招:删除内容和定义,释放空间。简单来说就是把整个表去掉.以后要新增数据是不可能的,除非新增一个表二、TRUN...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 19:34:04    阅读次数:161
iOS AutoLayout解析
==========AutoLayout &&Layout Constraints=====(available 6.0)--AutoLayout是一种基于约束的,描述性的布局系统。 Auto Layout Is a Constraint-Based, Descriptive Layout Syst...
分类:移动开发   时间:2014-10-10 17:56:34    阅读次数:241
网页中元素斜这显示
ie9以及主流浏览器ccs3transform:rotate(17deg)这个是效果用滤镜的话,这么写 filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(sizingMethod='auto expand', M11=0.7660444431189777...
分类:Web程序   时间:2014-10-10 17:23:44    阅读次数:160
MSSQL,MySQL 语法区别
1 mysql支持enum,和set类型,sql server不支持2 mysql不支持nchar,nvarchar,ntext类型3 mysql的递增语句是AUTO_INCREMENT,而mssql是identity(1,1) MYSQL:create table basic(id int key...
分类:数据库   时间:2014-10-10 14:50:24    阅读次数:580
Android开发之裁剪照片
请尊重他人的劳动成果,转载请注明出处:Android开发之裁剪照片  1.   从相册选择照片进行裁剪 从相册选择照片并裁剪: /** * 从相册选择照片进行裁剪 */ private void cropFromGallery() { // TODO Auto-generated method stub Intent intent=new Inte...
分类:移动开发   时间:2014-10-10 00:14:01    阅读次数:411
实例介绍Cocos2d-x中Box2D物理引擎:使用关节
下面我们将使用Box2D物理引擎技术进行重构。使得关节能够掌握如何在Box2D使用关节约束。HelloWorldScene.cpp中与使用关节的相关代码如下:void HelloWorld::addNewSpriteAtPosition(Vec2 p) { log("Add sprite %0.2f x %02.f",p.x,p.y); //创建物理引擎精灵对象A auto sp...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 22:31:57    阅读次数:188
Day4_代码重用与函数
知识点速记:重用代码的方法:脚本包含require()、include(); 全局配置文件php.ini(auto_prepend_file/auto_append_file); 目录配置文件.htaccess(auto_prepend_file/auto_append_file)命名规范:函数名不...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 22:14:37    阅读次数:153
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