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记一次内存泄露调试(memory leak)-Driver Monkey
Author:DriverMonkey Mail:bookworepeng@Hotmail.com Phone:13410905075 QQ:196568501 硬件环境:AM335X 软件环境:linux 3.2  bug 定位过程: 现象:1)系统运行一晚上,配置硬件操作失效            2)系统放置在那,没有用...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:53    阅读次数:384
SoC软件架构设计之二:内存管理单元的硬件设计实现
多个应用程序在同时竞争使用同一块物理内存,其必然会导致某个时刻只存在程序的某个片段在执行,也即是所有程序代码和数据分时复用物理内存空间—这就是内存管理单元(MMU)工作核心作用所在。 本文要谈的是控制器领域SoC的内存管理单元的硬件设计,其重要的理念同样是代码和数据分时复用物理内存空间,在保障系统功能和性能的基础上最大限度地节省物理内存的目的。...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:34    阅读次数:385
浅谈操作系统之进程管理
详解本文前,先来说说什么是操作系统吧,要不,大家可能都不知道自己在看些什么。下图,可以非常形象的表示操作系统及它的相关内容。本文主要详细介绍一下操作系统的进程管理功能。   上图可以看出,操作系统是位于计算机硬件和应用软件之间的,有效组织和管理系统中各种软、硬件资源。它通过资源管理,提高了计算机系统的效率;也改善了人机界面,不需要我们直接面对简单且复杂的0和1了,向用户提供了友好的工作环境...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:33    阅读次数:376
Ubuntu包管理命令 dpkg、apt和aptitude
起初GNU/Linux系统中只有.tar.gz。用户 必须自己编译他们想使用的每一个程序。在Debian出现之後,人们认为有必要在系统 中添加一种机 制用来管理 安装在计算机上的软件包。人们将这套系统称为dpkg。至此着名的‘package’首次在GNU/Linux上出现。不久之後红帽子也开始着 手建立自己的包管理系统 ‘rpm’。 GNU/Linux的创造者们很快又陷入了新的窘境。他们希望通过...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:59:54    阅读次数:350
校实验室 软件班 拓展题1
校实验室 软件班 拓展题1...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:59:36    阅读次数:471
C#入门经典札记_Chapter3_变量和表达式
C#入门经典_札记Chapter3:3.1C#的基本语法1.无论代码中是否有空格、回车符或tab字符(这些字符统称为空白字符),C#编译器都不考虑这些字符。3.2变量1.计算机中所有的数据都是相同的东西(一组0、1),但是变量有不同的内涵,成为类型。建立这个类型系统的原因是,不同类型的数据需要用不同...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 21:05:40    阅读次数:367
vc中改变对话框的背景色
---- 笔者曾在《软件报》2000年第5期中讨论过如何改变控件的颜色,但还有相当一部分的读者来信提问:一个基于对话框的MFC AppWizard应用程序中,如何改变对话框的背景颜色呢?对于这个问题,其实可以由几种不同的方法来实现,具体如下(粗斜体代码为增添的):---- 方法一:调用CWinApp...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 02:10:32    阅读次数:354
仅通过崩溃地址找出源代码的出错行
作为程序员,我们平时最担心见到的事情是什么?是内存泄漏?是界面不好看?……错啦!我相信我的看法是不会有人反对的——那就是,程序发生了崩溃!“该程序执行了非法操作,即将关闭。请与你的软件供应商联系。”,呵呵,这句 M$ 的“名言”,恐怕就是程序员最担心见到的东西了。有的时候,自己的程序在自己的机器上运...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 01:31:24    阅读次数:299
JBoss AS 7性能调优 (一)
原文:http://www.mastertheboss.com/jboss-performance/jboss-as-7-performance-tuning   调优JBoss应用服务器 虽然许多架构师和软件工程师都同意,约70-80%的应用程序的性能取决于应用程序本身的编码,配置不当的服务器环境可以显著影响你的用户体验,并最终影响到你的应用程序性能。 很多配置元素,可以显著地影响你的服...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:46:34    阅读次数:263
走进“设计模式”
一、设计模式的概念  设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。具体描述如下: 1.设计模式包含一套在理想的软件中解决特定任务的规则; 2.设计模式描述了在特定的设计环境中经常重复出现的特定设计问题的一个解决方案; 3.设计模式是从许多优秀的软件...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:42:34    阅读次数:334
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