在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。一、资源文件的读取: 1) 从resource的raw中读取文件数据: 1 String .....
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移动开发 时间:
2014-11-11 12:10:48
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NES是Nintendo Entertainment System的缩写,记录了NES小游戏的所有代码和数据。像超级玛丽、忍者龙剑传、热血格斗、007等游戏都有精彩纷呈的背景图片和形象生动的人物造型,我们是否能提取出这些素材,经过加工,用于其他UI设计呢?今天我们用MATLAB研究下具体内容。
NES文件结构分为3大部分:文件头、CPU代码区、PPU数据区。通过文件头可以获得代码区、数据...
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2014-11-10 13:52:27
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UML中property是指类向外提供的数据区域。而attribute则是描述对象在编译时或运行时属性的,分为固有型和用户自定义型,其中用户自定义型可以利用Reflection在运行期获取。C#中AttributeAttributes是Microsoft .NET Framework文件的元数据,可...
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2014-11-06 10:32:14
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图示C内存分配程序代码区存放函数体的二进制代码全局数据区全局变量和静态变量的存储是放在一起的。初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。常量数据存放在另一个区域里。这些数据在程序结束后由系统释放。我们所说的BSS段(bss segment)通常是...
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2014-11-03 16:04:48
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上篇文章我们介绍了JVM所管理的内存结构也就是运行时数据区(Run-Time Data Areas),现在我们将介绍JVM的内存分配与回收静态内存分配与动态内存分配JVM的内存分配主要分为两种:静态内存分配与动态内存分配与之对应的是基本类型内存分配与对象内存分配;1、静态内存分配静态内存分配在编译时...
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2014-11-02 20:53:14
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栈区:主要用来存放局部变量,传递参数,存放函数的返回地址。.esp始终指向栈顶,栈中的数据越多, esp的值越小。堆区:用于存放动态分配的对象,当你使用malloc和new等进行分配时,所得到的空间就在堆中。动态分配得到的内存区域附带有分配信息,所以你能够free和delete它们。数据区:全局,静...
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移动开发 时间:
2014-11-01 17:29:43
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计算连续次数最常用的函数就是FREQUENCY,下面就这个函数在计算连续次数的应用做一个详细图解。首先,我们需要了解一下FREQUENCY函数的计算原理。 FREQENCY(数据区域,用于设置区间分隔点的数组) 作用: 简单的说就是在设置好的各个数值区间内,存在几个数。(频率分布) 例:A列有35,...
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2014-10-28 00:31:14
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转自:http://book.51cto.com/art/200811/96138.htmC语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构可执行程序在存储时(没有调入到内存)分为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3个部分。(1)代码区(text segment)。存放CPU...
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编程语言 时间:
2014-10-26 00:12:52
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java虚拟机在执行java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域,有些区域随着虚拟机进程的启动而存在,有的区域则是依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁。java虚拟机主要将内存划分为:1.程序计数器: 是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是...
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编程语言 时间:
2014-10-22 20:04:55
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静态变量 类型说明符是static。静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部变量...
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其他好文 时间:
2014-10-22 14:12:06
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