chapter 8 内核代码
8.1.1中断处理程序
traps.c
#define get_seg_byte(seg,addr) ({ \ //取seg中addr处1byte
register char __res; __asm__("push %%fs;mov %%ax,%%fs;movb %%fs:%2,%%al;pop %%fs" ...
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系统相关 时间:
2014-05-09 01:48:26
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418
int main(){000000013FA01010 push rdi
000000013FA01012 sub rsp,50h 000000013FA01016 mov rdi,rsp 000000013FA01019 mov
...
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2014-05-08 23:40:05
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Push的原理:Push
的工作机制可以简单的概括为下图图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider。APNS
是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的服务器。上图可...
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移动开发 时间:
2014-05-08 23:06:27
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题目链接在这题各种RE和WA。 方法上就是BFS,
还是基础不扎实的原因,很明显的一点就是这里使用二维vector, 开始的时候我竟然没有给ans分配空间,然后直接push_back,
导致RE到死。这点是必须引起注意的!附上代码: 1 /** 2 * Definition for binary ....
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2014-05-08 18:00:37
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在我们部署redis之前,先了解下redis到底是个啥东西。
redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、
list(链表)、set(集合)和zset(有序集合)。这些数据类型都支持push/pop、add/r...
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Web程序 时间:
2014-05-08 17:58:16
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Tweened
Animations的分类:1.Alpha:淡入淡出效果2.Scale:缩放效果3.Rotate:旋转效果4.Translate:移动效果Android:
解决动画完成后位置恢复到初始位置的问题这种现象很正常,因为TranslateAnimation只负责实现位移动画效果,并不会真正...
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移动开发 时间:
2014-05-08 09:49:18
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Ogre是右手坐标系:x轴正向向右,y轴正向向上,z轴正向指向屏幕外node->setPosition(x,y,z)与node->translate(x,y,z)的区别:setPosition将节点位置设置到(x,y,z),而translate是将节点(x,y,z)的值加到当前位置上,得到的值才是节...
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2014-05-08 09:44:08
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---------------------------------------------栈,是一种数据结构,我觉得栈是抽象的,但是它同样也是实际的,因为它在内存中是连续的内存,只不过人们限制了它的使用:后进先出,学数据结构两年了,现在才理解,实在惭愧。pushax;I、sp=sp-2II、取出ax中的数据,放入当前栈..
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2014-05-08 02:39:38
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剑指offer上的第七题,之前在Cracking the Coding interview上做过该题,这次把原来的程序搬了过来,并根据九度OJ的测试系统写了测试代码,在九度OJ上AC。
时间限制:1 秒内存限制:128 兆
题目描述:
用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。
队列中的元素为int类型。
输入:
每个输入文件包含一个测试样例。
对于每个测试样例,第一行输入一个n(1<=n<=100000),代表队列操作的个数。
接下来的n行,每行输入一个队列操作:
1. PUSH X 向队列...
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2014-05-07 06:36:48
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1、Thumb指令访问R0-R7,Thumb-2访问所有寄存器。
2、满栈向下增长
PUSH {R0} ; *(--R13) = R0
POP {R0} ; R0 = *R13++
四个字节对齐,也就是地址是0x4,0x8 等。
3、
main
BL fun
fun
BX LR
4、写入到PC也就是R15的数值必须是奇数,不然会企图进入ARM模式...
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2014-05-07 06:08:21
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