C变量和函数的存储类型
在上一篇《C程序内存管理》的文章中,已经知道了C语言编译后的可执行文件的存储结构以及运行时的内存布局,本文则记录C语言中变量和函数的存储类型,以及在内存中的一些行为。
C语言中变量的声明/定义格式如下:
存储类型 类型修饰符 数据类型 变量名;
存储类型:用来指明变量的存储位置,即运行该变量在哪一段分配内存空间,常见的存储位置有auto、ext...
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2014-10-02 14:51:23
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首先建立分类信息表:1 CREATE TABLE IF NOT EXISTS `category` (2 `categoryId` smallint(5) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,3 `parentId` smallint(5) unsigned N...
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2014-10-01 11:21:30
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在你的home目录中,你可以找到一个包含用户配置的隐藏文件.bashrc。你可以根据自己的需要修改这个文件。
文件中为你提供了一些有用的调整设置,默认情况下其中一些设置是被注释掉的。
例如,一些ls命令的别名:
alias ls='ls --color=auto'
#alias dir='dir --color=auto'
#alias vdir='vdir --color=auto...
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2014-09-30 19:43:09
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OpenStack icehource for Ubuntu OS1,网络规划2,Ntp apt-get install ntp3,generate secure passwdapt-get install pwgen or openssl rand -hex 104,deployment auto...
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2014-09-30 18:46:50
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Auto 表示自己主动适应显示内容的宽度, 如自己主动适应文本的宽度,文本有多长,控件就显示多长.* 则表示按比例来分配宽度.相同,行能够这样定义这些数字能够是小数.假设数字缺省,则默认是1.在这个样例中, 列2的宽度是列1的1.5倍.Auto和*能够混合使用. 在这个样例中,后两行的宽度在前两行分...
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2014-09-30 16:54:59
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触摸事件Sprite* sp1 = Sprite::create("Images/t1.png");sp1->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2));addChild(sp1, 10,1);auto mTouc...
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2014-09-30 11:43:32
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auto bgPic = Sprite :: create( "StartGameBg.jpg" ); bgPic ->setContentSize ( Size( 800.0f , 1246.0f)); bgPic ->setPosition ( V...
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2014-09-30 00:53:31
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1、创建用户/usr/sbin/groupaddwww/usr/sbin/useradd-rwww-gwww2、安装依赖包apt-getinstallmakegccg++libpcre3-devlibssl-dev-y3、解压编译tarzxvfnginx-1.6.0.tar.gz-C/home/tbt/src/cd/home/tbt/src/nginx-1.6.0sed-i"s/CFLAGS=\"\$CFLAGS-g\"/#CFLAGS=\"\$CFLAGS-g\"/"auto..
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2014-09-29 18:06:41
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/*
* 如图【1.png】所示六角形中,填入1~12的数字。
使得每条直线上的数字之和都相同。
图中,已经替你填好了3个数字,请你计算星号位置所代表的数字是多少?
请通过浏览器提交答案,不要填写多余的内容。
*/
public class 六角填数 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated...
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2014-09-29 17:51:11
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$(".rslides").responsiveSlides({ auto: true, // Boolean: Animate automatically, true or false speed: 500, // Integer: Speed o...
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2014-09-29 13:27:20
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