cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击...
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移动开发 时间:
2014-05-12 15:00:55
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373
Cocos2d-x的跨平台性很强大,但是偶尔也需要平台的原生API结合。C++在Win32平台下简单的很,C++可以直接用MFC或者调用Win32API。Ios在XCode下直接就能C++和OC混编。而Android又一次悲剧了,C++既不是Android的原生语言,也没有IDE可以混编。。。我们只...
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编程语言 时间:
2014-05-12 12:07:36
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406
1.宏定义.常量定义#define MATH_PI 3.14void defineH() { //
宏在编译阶段就把宏对应的常量给替换了,所以很快; printf("%f", MATH_PI);}.方法定义//
定义宏方法,宏方法没有具体的返回类型;当多行的时候,在后面添加一个反斜杠;#...
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编程语言 时间:
2014-05-12 11:00:51
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341
1.下载senchaTouch2.下载senchaCMD3.安装ruby(for windows
)4.senchaCmd创建项目:打开senchacmd,cd到senchaTouch的目录如:E:\touch-2.3,执行创建项目命令sencha
generate app MyApp D:\MyA...
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其他好文 时间:
2014-05-12 10:58:46
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257
一、file was built for archive which is not the
architecture being linked (armv7s)
项目是基于cocos2d-x绑定lua进行开发的,需要引用liblua.a静态库,编译的时候报上面的错。需要将liblua项目中的buil...
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其他好文 时间:
2014-05-12 08:16:45
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345
Silverlight/ 开发入门 环境搭建1 Silverlight SDK下载ArcGIS API
for Microsoft Silverlight/WPF ,需要注册一个ESRI Gloab
账户。下载地址http://resources.esri.com/arcgisserver/apis...
Linux.NET环境的搭建,不仅是一项比较耗时的事情,同时也是一项略显复杂繁琐的事情。特别是对于近期的几个Mono版本,由于官方所提供的源码包中出现代码文件的缺失,这总让我们的付出变得徒劳。另外一方面,由于Linux.NET的环境搭建涉及到比较多Linux的操作知识,这无疑增加了它的学习使用成本,...
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Web程序 时间:
2014-05-12 04:05:26
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424
我们在Windows下使用Visual Studio
2012开发游戏的时候,使用标签中包含中文时候会出现乱码或无法显示,如下图所示:而应该显示的中文是如下图所示:HelloWorldScene.cpp中init函数如下:[html]view
plaincopyboolHelloWorld::ini...
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其他好文 时间:
2014-05-12 01:22:18
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438
所谓代理代理,当然就是你不想做的事,找别人去做,这就是代理
Cocos2d-x /ui 控件的管理所谓就是代理模式。...
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其他好文 时间:
2014-05-11 14:34:10
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294
请注明转载地址:http://www.cnblogs.com/arhat今天突然发现博客园出问题了,老魏使用了PC,手机,平板都访问博客园了,都是不能正常的访问,原因是不能加载CSS,也就是不能访问common.cnblogs.com这个域名,一直出现“Aborted”,非常的郁闷。页面就是这样子的...
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Web程序 时间:
2014-05-11 00:22:04
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575