一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确...
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2014-10-04 16:01:08
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iPhone的标准推荐是CFNetwork 库编程,其封装好的开源库是 cocoa AsyncSocket库,用它来简化CFNetwork的调用,它提供了异步操作 主要特性有: 队列的非阻塞的读和写,而且可选超时。你可以调用它读取和写入,它会当完成后告知你自动的socket接收。如果你调用它...
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2014-10-04 14:04:26
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使用socket库服务端:tcpServer.py#-*-coding:utf-8-*-
#Filename:tcpServer.py
‘‘‘
server端的socket一般流程是这样:
1.建立一个socket(可以选择socket类型INET,UNIX等,以及连接方式TCP/UDP)
2.使用bind公开一个端口,使得client可以方便连接
3.设置一个listen队列的大小
4...
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2014-10-04 04:07:46
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标准的udp客户端开了套接口后,一般使用sendto和recvfrom函数来发数据,最近看到ntpclient的代码里面是使用send函数直接法的,就分析了一下,原来udp发送数据有两种方法供大家选用的,顺便把udp的connect用法也就解释清楚了。方法一:socket----->sendto()...
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2014-10-03 14:46:04
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“一切皆Socket!”话虽些许夸张,可是事实也是,如今的网络编程差点儿都是用的socket。——有感于实际编程和开源项目研究。我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间怎样通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与webserver通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与server或...
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2014-10-03 13:54:54
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XX:那飘过的100~_~{2014/10/02 16:12}
流式套接字(SOCK_STREAM):提供面向连接、可靠的数据传输服务、数据无差错、无重复的发送、且按发送顺序接受。程序的设计思路
服务器端:
流程:WSAStartup()->socket()->bind()->listen()->accept()->send()
(1)创建套接字
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2014-10-02 19:11:33
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概述1、Linux使用的进程间通信方式主要包括:(1)管道(pipe)和有名管道 (2)信号(signal) (3)共享内存 (4)消息队列 (5)信号量 (6)套接字(socket)2、问:为什么进程间需要通信?(1)数据传输 一个进程需要将它的数据发送给另外一个进程(2)资源共享 ...
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2014-10-02 18:46:03
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1、修改用户进程可打开文件数限制在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量 的限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄)。可使用ulim...
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2014-10-02 17:40:53
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“一切皆Socket!”话虽些许夸张,可是事实也是,如今的网络编程差点儿都是用的socket。——有感于实际编程和开源项目研究。我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间怎样通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与webserver通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与server或...
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2014-10-02 13:01:33
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