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C/C++产生随机数
C/C++如何产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。(1) 假设你仅仅要产生随机数而不须要设定范围的话,你仅仅要用rand()就能够了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RA...
分类:编程语言   时间:2014-07-14 09:06:45    阅读次数:223
php -- php读取sqlserver中的datetime
php连接sqlserver2005时,读取出来的数据是01 15 2014 12:00AM, 也就是说日期的格式是MM DD YY hh:mmAM那如何把它转变成24小时制,且显示的格式为YY-MM-DD hh:mm:ss打开 php.ini 配置文件找到以下代码; On => Returns d...
分类:数据库   时间:2014-07-14 09:02:07    阅读次数:431
一、《程序员的自我修养》笔记-前言
引子:在linux上写了三年多的c了,平时遇到一些编译和链接的问题仍然很是头痛,感觉很无力,好基友推荐《程序员的自我修养》,趁着周末,速速围观。先记录下作者在书中抛出来的问题1.为啥程序是从main函数开始执行?2.PE/ELF文件存的是啥?3.如何写一个直接跑在未安装os裸机上的程序?4.目标文件...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 09:00:14    阅读次数:228
如何给10^7个数据量的磁盘文件排序
题目:输入:给定一个文件,里面最多含有n个不重复的正整数(也就是说可能含有少于n个不重复正整数),且其中每个数都小于等于n,n=10^7。输出:得到按从小到大升序排列的包含所有输入的整数的列表。分析: 1、归并排序。你可能会想到把磁盘文件进行归并排序,但题目要求你只有1MB的内存空间可用,所以,归并...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 08:47:29    阅读次数:241
CoinPunk项目介绍
CoinPunk是一个bitcoin比特币钱夹服务web应用程序,你可以自己构建钱夹服务。开源,免费。 轻量级,高效 响应式设计 轻易创建新账户 详细的交易记录 构建于Node.js与HTML5 标准化兼容,通过JSON RPC使用bitcoind 安装 接下来我们来看下如何在Ubuntu 12.4...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 08:39:48    阅读次数:236
CSharp 连接本地SQL Server 数据库
本文将详细介绍如何使用Connection对象连接数据库。对于不同的.NET数据提供者,ADO.NET采用不同的Connection对象连接数据库。这些Connection对象为我们屏蔽了具体的实现细节,并提供了一种统一的实现方法。Connection类有四种:SqlConnection,OleDb...
分类:数据库   时间:2014-07-14 08:22:49    阅读次数:441
Accounting_权责发生制和收付实现值的区别(概念)
2014-07-11 BaoXinjian一、摘要权责发生制:按照收益、费用是否归属本期为标准来确定本期收益、费用的一种方法。收付实现制:按照收益、费用是否在本期实际收到或付出为标准确定本期收益、费用的一种方法。二、案例举例说如何区分:案例1、20X1年9月1日,A公司售出一批货物,价值1000万(...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 08:17:48    阅读次数:257
cocos2d-x 如何读取遍历文件夹下的所有文件 (简单明了/童少无欺)
比如我要遍历Resources/music下面所有的文件导入头文件#include #include "dirent.h"#include "unistd.h"实现代码 std::string filePath = FileUtils::getInstance()->fullPathForFi...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 00:33:17    阅读次数:1217
绿色版的Linux.NET——“Jws.Mono”(续)
在前一篇文章中,我们简略的介绍了jws.mono的安装使用,以及我们如何自己动手做一个jws.mono出来。在文章发表之后的几天里,我一直觉得有点不妥之处,直到后来猛然的意识到:我们自己动手做的jws.mono虽然可以见到info页面,但实际上却是无法挂载任何的.NET站点的。因此这也有必要写下这篇...
分类:Web程序   时间:2014-07-14 00:22:07    阅读次数:249
Cocos2d-x如何控制动作速度
基本动作和组合动作实现了针对精灵的各种运动和动画效果的改变。但这样的改变速度匀速的、线性的。通过ActionEase及其的派生类和Speed 类我们可以使精灵以非匀速或非线性速度运动,这样看起了效果更加逼真。ActionEase的类图如下图所示。下面我们通过一个实例介绍一下这些动作中速度的控制的使用...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 00:20:48    阅读次数:283
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